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本作は,「三国群英伝」シリーズをベースにした剣戟対戦格闘ゲームだ。Unreal Engine 5で開発されており,PC(Steam)のほかに,PlayStation,iOS,Android向けに展開予定となっている。
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[EVO Japan]「三国群英伝:Arena」インプレッション。三国志の猛将たちが2種の武器を切り替え,相手のモーションを見切って戦う,駆け引き重視の3D格ゲー
EVO Japan 2026にプレイアブル出展されていた新作3D格闘ゲーム「三国群英伝:Arena」のインプレッションをお届けしよう。関羽,張飛,呂布といったおなじみの猛将たちが2種の武器を切り替えつつ,相手のモーションを見切って戦う。駆け引き重視の3D格ゲーが楽しめた。
EVO Japan 2026の会場では,「三国英雄×剣戟格闘」をテーマにしたビジュアル表現が注目を集めたほか,多数の来場者が試遊に訪れたという。さらに,“The Beast”の異名で知られるウメハラ(梅原大吾)選手や,EVO世界チャンピオンのET選手もブースを訪れ,実際にプレイしながら開発チームと意見交換を行った。
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また,同時開催された第2回オンラインDEMOテストのアンケート結果も公開された。アンケートでは,多くのプレイヤーが本作のビジュアルやアート面を高く評価し,半数を超えるプレイヤーが“非常に大きな潜在力がある”と回答したとのこと。
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一方で,「武器切り替え」システムの導線や,「ガード崩し」「立ち回り」といった戦略要素を学びやすくしてほしいという意見も多く寄せられた。さらに,操作感やオンライン対戦品質についても改善要望が挙がっている。
これを受けて開発チームは,チュートリアル機能の全面強化,操作感の改善,ネットワークコードの最適化などを重点的に進める方針を明らかにした。特にチュートリアル関連については,34.1%のプレイヤーがチュートリアル・練習機能への強い要望を示していたという。
また,長期運営計画として,多くのプレイヤーが支持する「3か月シーズン制」の更新サイクルを導入していく予定とのことだ。
開発チームは,今後もプレイヤーのフィードバックを取り入れながら改良を続けていくとしている。今後の発表に注目しておこう。
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