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  • 発売日:2008/04/21
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Soul of the Ultimate Nation

Soul of the Ultimate Nation
公式サイト http://www.sunonline.jp/
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発売日 2008/04/21
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
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新しい運営体制となる「SUN」。新プロデューサーへのインタビューで,今後の運営方針と2017年のロードマップを聞いてきた

新しい運営体制となる「SUN」。新プロデューサーへのインタビューで,今後の運営方針と2017年のロードマップを聞いてきた

 ゲームオンが運営するMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」で,本日(2017年2月15日)に「UPDATE Ver.EP2-21」が実施される。今年の4月に9周年を迎える本作は,節目となる10年の始まりに向けて,どんなアップデートを行っていくのか。2017年のロードマップを運営プロデューサーに聞いてきたので,お届けしよう。

[2017/02/15 18:00]

「SUN」の大型アップデート「覚醒進化」の詳細を運営プロデューサー箕川 学氏に“温泉宿”で聞いてきた。2015年下半期のロードマップも明らかに

「SUN」の大型アップデート「覚醒進化」の詳細を運営プロデューサー箕川 学氏に“温泉宿”で聞いてきた。2015年下半期のロードマップも明らかに

 ゲームオンがサービス中のMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」で,2015年6月24日に大型アップデート「UPDATE Ver.EP2-15 覚醒進化」が実施される。今回,このアップデートの詳細について,SUN日本運営プロデューサーの箕川 学氏から話を聞くため,ゲームオンを訪れ……ると思っていたのだが,なぜか険しい山々と,広大な川に囲まれた温泉宿まで連行されてしまった。

[2015/06/20 00:00]

2015年は激動の年――「Soul of the Ultimate Nation」2015年上半期のロードマップについて,日本運営プロデューサーに聞いてみた

2015年は激動の年――「Soul of the Ultimate Nation」2015年上半期のロードマップについて,日本運営プロデューサーに聞いてみた

 ゲームオンは,オンラインMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」で,大型アップデート「UPDATE Ver.EP2-13」を1月28日に実装する。今回4Gamerでは,新たに追加される高難度ダンジョンや,春と夏のアップデート,そしてSUN運営7周年記念イベントについて,本作運営プロデューサーの箕川 学氏にインタビューしてみた。

[2015/01/27 00:00]

MMORPG「SUN」の最新アップデートから今後のロードマップまで,いろいろ聞いたインタビューを掲載。2014年後半に新ダンジョン「光の試練」が登場

MMORPG「SUN」の最新アップデートから今後のロードマップまで,いろいろ聞いたインタビューを掲載。2014年後半に新ダンジョン「光の試練」が登場

 2014年7月16日にアップデート「UPDATE Ver.EP2-11」が実施されたばかりのMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」。今回4Gamerでは,2014年後半から2014年末,2015年始にかけて行われる予定のアップデートのロードマップについて,今年3月に運営プロデューサーに就任したばかりの箕川 学氏に聞いてきた。韓国でもまだ未発表という内容もあるので,プレイヤー必見だ。

[2014/07/18 12:00]

【PR】MMORPG「SUN」,パーティで楽しむ「バトルゾーン」の魅力再び! 大型アップデート「永遠の大地」に込めた想いと今後の展望を運営プロデューサーに聞いた

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 ゲームオンのオンラインRPG「Soul of the Ultimate Nation」で,4月18日に大型アップデート「永遠の大地」が実装される。今回は,このアップデートの内容と2012年におけるSUNの展開について,運営プロデューサーを務めるゲームオンの稲垣順太氏に聞いてみた。

[2012/04/17 13:00]

「Soul of the Ultimate Nation」が大きく生まれ変わる大型アップデート「エピソードII」。運営チームと開発元が語るその魅力

「Soul of the Ultimate Nation」が大きく生まれ変わる大型アップデート「エピソードII」。運営チームと開発元が語るその魅力

 ゲームオンがサービス中のMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」で大型アップデート「エピソードII」が7月中に実装される。エピソードIIでは,クライアントに大幅な変更が加えられるため,正式実装を前に公開テストが2011年4月に行われた。そんなエピソードIIの魅力と実装意図を同作の運営チームと開発元に聞いてみた。

[2011/07/09 00:00]

【PR】ついにエピソード1がクライマックスを迎える! 新展開が始まる前にプレイしておきたい「Soul of the Ultimate Nation」

【PR】ついにエピソード1がクライマックスを迎える! 新展開が始まる前にプレイしておきたい「Soul of the Ultimate Nation」

 ゲームオンがサービス中の「Soul of the Ultimate Nation」で,12月22日(水)に大型アップデートが実装され,2年半以上にわたって紡がれてきた「エピソード1」が,クライマックスを迎える。ここでは,宿敵「シュバルツ・フランメ」との直接対決をメインとした今回のアップデートの内容を,まとめてお伝えしよう。

[2010/12/18 12:00]

次なるステージは,オリジナル作品を引っさげて世界へ! 社長が語る,2009年のゲームオンの動向

次なるステージは,オリジナル作品を引っさげて世界へ! 社長が語る,2009年のゲームオンの動向

 「新・天上碑」「レッドストーン」など,手がけるタイトルのほとんどを長く運営し,その一方で他社が手放したゲームを復活させているゲームオン。もはや“古参”ともいえる同社だが,会社の姿はあまり表には出てこない。今回は,そんなゲームオンに2009年以降の展望を聞いてみよう。

[2009/01/19 14:51]

輝かしいSUN人生が待っている連載「エレメンタリスティックな午後」の最終回

輝かしいSUN人生が待っている連載「エレメンタリスティックな午後」の最終回

 きらびやかな金属や宝石で着飾った半裸の男女が死闘を繰り広げるMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」は,人気者。そんなSUNの連載「エレメンタリスティックな午後」も今週で最終回を迎える。最後は「MO」と「MMO」それぞれの楽しみ方,そしてどう処理していいのか分からない,溜まる一方のアイテムの数々についてお話しよう。

[2008/05/13 13:39]

SUNがあれよあれよという間に愉快になる連載「エレメンタリスティックな午後」の第3回

SUNがあれよあれよという間に愉快になる連載「エレメンタリスティックな午後」の第3回

 ゲームオンのMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」は,おかげ様で週刊連載記事でも4月の人気ブッチギリの人気者。皆様の期待にお応えできるよう,今週のSUNベイブも気合い十分! というわけで今回の「エレメンタリスティックな午後」は,「ドラゴンナイト」「ヴァルキリー」の育成指南,いってみよう。

[2008/04/30 16:12]

SUNがたちまち上達しかねない連載「エレメンタリスティックな午後」の第2回

SUNがたちまち上達しかねない連載「エレメンタリスティックな午後」の第2回

 4月21日に正式サービスが開始されたゲームオンのMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」は,4Gamerの「注目タイトルランキング」で,ずっと1位を独走するほどの人気者。しかしいざ遊んでみると,キャラクター育成が案外シビアなゲームでもある。というわけで今回の「エレメンタリスティックな午後」は,「バーサーカー」「エレメンタリスト」の育成を指南しちゃいます。

[2008/04/22 17:17]

SUNが10倍嬉しくなる新連載「エレメンタリスティックな午後」スタート

SUNが10倍嬉しくなる新連載「エレメンタリスティックな午後」スタート

 3月24日にオープンサービスが開始されたゲームオンのMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」は,この春の話題を根こそぎかっさらうほどの人気者。はて,なんでそんなに人気なんだろう? そんなSUNの魅力を隅々まで調べ上げる新連載「エレメンタリスティックな午後」がスタートしました。

[2008/04/15 17:57]

充実したコンテンツに自信あり! 「Soul of the Ultimate Nation」のプロデューサーが語る日本サービスの展望

充実したコンテンツに自信あり! 「Soul of the Ultimate Nation」のプロデューサーが語る日本サービスの展望

 ゲームオンはMMORPG「Soul of the Ultimate Nation」のプレス説明会を2月7日に開催した。その説明会終了後に,本作のプロデューサーを務める麥谷将人氏にインタビューする機会を得たので,日本でのサービスを決定した経緯や,ローカライズにおいて力を入れたことなどを聞いてみた。

[2008/02/18 20:18]

[台北ゲームショウ#3]「SUN」はストーリー性を重視した,MOとMMOの複合型になる? プロデューサRoid Hong氏インタビュー

 台北ゲームショウ2006の会場にて,Webzenで「SUN」の開発を担当するプロデューサーRoid Hong氏に,SUNの今後の展開について話を聞いた。先日韓国で行われたプレオープンβテストでは,インスタンスゾーンを使った“MO”RPGのシステムが話題を呼んだ本作だが,今後はさらにフィールド戦闘が可能なMMO部分を追加し,そのうえでMO主体の作品として深めていくという。

[2006/02/18 03:14]

[韓国ゲーム事情 特別編]「ミュー」のWebzen社インタビュー:新作MMORPG「SUN」とは? - 10/1522:42

 韓国のMMORPG界で,常に「Lineage」(リネージュ)を脅かしてきた「Mu Online」(ミュー 〜奇蹟の大地〜)。しかしLineageには新作が出たが,Muの開発元Webzen社は,一向に新作を発表しようとしない。そこで同社に直撃取材を敢行し,2005年のE3で正式発表する予定だという新作MMORPG「SUN」(Soul of the Ultimate Nation)について,じっくり話を聞いてきた

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