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Sensor Towerのデータによると,2024年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆2400億円にのぼる(関連記事)。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2025年10月9日〜10月15日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | -20% | 24% |
| 2 | 5 | ラストウォー:サバイバル | 8% | 25% |
| 3 | 4 | モンスターストライク | 89% | -2% |
| 4 | 2 | Fate/Grand Order | -10% | -50% |
| 5 | 6 | ホワイトアウト・サバイバル | 9% | 7% |
| 6 | 1 | Pokémon Trading Card Game Pocket | -9% | -62% |
| 7 | 7 | eFootball | 1% | -2% |
| 8 | 34 | ドラゴンクエストウォーク | 32% | 198% |
| 9 | 90 | アークナイツ | 54% | 693% |
| 10 | 63 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | 38% | 392% |
| 11 | 23 | 学園アイドルマスター | -5% | 58% |
| 12 | 12 | ロイヤルマッチ | 25% | 3% |
| 13 | 14 | パズル&ドラゴンズ | -31% | 2% |
| 14 | 17 | 崩壊:スターレイル | -8% | 28% |
| 15 | 50 | 鳴潮 | 95% | 203% |
| 16 | 10 | プロ野球スピリッツA | -6% | -9% |
| 17 | 9 | 荒野行動 | -22% | -28% |
| 18 | 21 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | 12% | 6% |
| 19 | 13 | Pokémon GO | 4% | -26% |
| 20 | 19 | トゥーンブラスト | 3% | -5% |
| 21 | 26 | にゃんこ大戦争 | -12% | 20% |
| 22 | 16 | ONE PIECE バウンティラッシュ | -1% | -25% |
| 23 | 8 | 原神 | -7% | -42% |
| 24 | 22 | Kingshot | 3% | -7% |
| 25 | 48 | あんさんぶるスターズ!!Music | -48% | 71% |
| 26 | 18 | ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ | -59% | -30% |
| 27 | 32 | LINE ポコポコ | 77% | 7% |
| 28 | 30 | ガーデンスケイプ | 3% | 2% |
| 29 | 54 | ONE PIECE トレジャークルーズ | -8% | 74% |
| 30 | 20 | ブロスタ | 0% | -32% |
| 31 | 31 | パズル&サバイバル | 21% | -8% |
| 32 | 37 | Last Z: Survival Shooter | 2% | 6% |
| 33 | 25 | 勝利の女神:NIKKE | -22% | -30% |
| 34 | 28 | キングダム 覇道 | -68% | -16% |
| 35 | 35 | Top Heroes | 18% | -10% |
| 36 | 24 | ウマ娘 プリティーダービー | 11% | -36% |
| 37 | 46 | タウンシップ | 7% | 24% |
| 38 | 99 | Identity V | 7% | 194% |
| 39 | 39 | ホームスケイプ | 26% | -3% |
| 40 | - | トリッカル・もちもちほっペ大作戦(10月9日リリース) | - | - |
| 41 | 11 | LINE:ディズニー ツムツム | -11% | -63% |
| 42 | 40 | 信長の野望 覇道 | 10% | -4% |
| 43 | 38 | メメントモリ | 2% | -9% |
| 44 | 15 | プロジェクトセカイ | -19% | -61% |
| 45 | 68 | ゼンレスゾーンゼロ | 8% | 65% |
| 46 | 43 | 杖と剣の伝説 | -2% | -12% |
| 47 | 41 | 放置少女 | 7% | -15% |
| 48 | 83 | DUEL MASTERS PLAY’S | 8% | 91% |
| 49 | 47 | フィッシュダム | -14% | -4% |
| 50 | 33 | セブンナイツ Re:BIRTH | -13% | -37% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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国内収益ランキング1位は「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」(iOS / Android)だ。イベント「機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 第2弾」を10月10日に開始し,「ガンダム試作3号機(EX)」や「ノイエ・ジール(EX)」を実装。前週比で収益を24%伸ばした。
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「アークナイツ」(iOS / Android)は,サイドストーリー「命ある者の旅」を10月14日に公開した。「新約エクシア」がリミテッドスカウトに登場し,前週比693%の増収を達成している。
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「ディズニー ツイステッドワンダーランド」(iOS / Android)は,イベント「Lost in the Book with Tim Burton's The Nightmare Before Christmas 〜始まりのハロウィーン〜」を10月14日から復刻開催中だ。「スカリー」のピックアップ召喚が,前週比392%の増収につながった。
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新作は,bilibiliが10月9日にリリースした「トリッカル・もちもちほっペ大作戦」(iOS / Android)が40位にランクイン。
もちもちのほっぺを持つキャラクターたちが生活する異世界「エーリアス」を舞台にしたRPGであり,ほっぺをつねる機能が特徴となっている。
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もちほっぺを思う存分ぷにぷにできる,スマホ向けRPG「トリッカル・もちもちほっペ大作戦」正式リリース。限定キャラのヨミが登場【PR】
bilibiliは本日,「トリッカル・もちもちほっペ大作戦」を正式リリースした。本作は,もちもちのほっぺを持つキャラたちが生活する世界を舞台にしたRPGだ。キャラたちのほっぺを,いつでも全方位からつまめる。限定キャラのヨミが,アヤ,コミーと共演するテーマソング映像も公開された。
スマホゲームのパブリッシャ別国内収益ランキング
(2025年7月1日〜9月30日)
今回は,2025年7月〜9月の日本におけるパブリッシャ別収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2025年4月〜6月,関連記事)の順位と,各社における今期の最大収益タイトルも併記している。
| 順位 | 前期 | パブリッシャ名 | 最大収益タイトル |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | バンダイナムコエンターテインメント | SDガンダム ジージェネレーション エターナル |
| 2 | 4 | ソニー(アニプレックス) | Fate/Grand Order |
| 3 | 2 | KONAMI | eFootball |
| 4 | 6 | サイバーエージェント | ウマ娘 プリティーダービー |
| 5 | 5 | miHoYo(HoYoverse) | 崩壊:スターレイル |
| 6 | 7 | FirstFun | ラストウォー:サバイバル |
| 7 | 9 | MIXI | モンスターストライク |
| 8 | 10 | Century Games | ホワイトアウト・サバイバル |
| 9 | 3 | The Pokémon Company | Pokémon Trading Card Game Pocket |
| 10 | 8 | スクウェア・エニックス | ドラゴンクエストウォーク |
| 11 | 16 | LINEヤフー | LINE:ディズニー ツムツム |
| 12 | 11 | NetEase | 荒野行動 |
| 13 | 13 | Playrix | ガーデンスケイプ |
| 14 | 12 | Yostar | ブルーアーカイブ |
| 15 | 17 | セガ | ペルソナ5: The Phantom X |
| 16 | 14 | Scopely(Niantic) | Pokémon GO |
| 17 | 15 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント | パズル&ドラゴンズ |
| 18 | 18 | Take-Two Interactive | トゥーンブラスト |
| 19 | 19 | Dream Games | ロイヤルマッチ |
| 20 | 20 | コーエーテクモゲームス | 信長の野望 覇道 |
| 21 | 24 | Tencent(Level Infinite) | 勝利の女神:NIKKE |
| 22 | 22 | 37GAMES | パズル&サバイバル |
| 23 | 28 | Microfun | ゴシップハーバー:マージ & ストーリー |
| 24 | 25 | Netmarble | 七つの大罪 光と闇の交戦 |
| 25 | 27 | ルーデル | キングダム 頂天 |
※データはSensor Towerから引用
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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2025年4月〜6月と比べて,2025年7月〜9月における国内スマホゲーム市場全体の収益は約2%増加した。Top25のうち,収益を増やしたパブリッシャは12社,収益を減らしたパブリッシャは13社となった。
7期連続で,1位はバンダイナムコエンターテインメントだ。
タイトル別に見ると,今年リリースした「SDガンダム ジージェネレーション エターナル」,10周年を迎えた「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」,昨年リリースした「学園アイドルマスター」の順に収益が大きく,古参タイトルも新規タイトルも人気を集めている。
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セガは,「ペルソナ5」の世界観をベースにしたRPG「ペルソナ5: The Phantom X」を6月26日に正式リリースし,前期比で収益を23%伸ばした。同タイトルは,今期の同社の最大収益タイトルとなっている。
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「ペルソナ5: The Phantom X」は中国アジア版からキャラバランスがどう変わっているのか,新キャラ「椎名悠美」の強化ぶりを解説【PR】
国内サービスの開始から約2か月が経過した「ペルソナ5: The Phantom X」だが,中国圏でサービスが続いてきた作品でもあり,どこでキャラを引きに行くべきか悩んでいる人も多いはず。今回はVer.1.4の新キャラクター「椎名悠美」の性能を中国アジア版と比較しつつ,その疑問に答えていく。




































