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Richard Garriott's Tabula Rasa

Richard Garriott's Tabula Rasa
公式サイト http://www.playtr.com/
発売元・開発元
発売日 2007/11/02
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「タブラ ラサ」は,UO/EQ以降のスタンダードになりうるのか。リチャード・ギャリオット氏にインタビュー

「タブラ ラサ」は,UO/EQ以降のスタンダードになりうるのか。リチャード・ギャリオット氏にインタビュー

 ウルティマシリーズでコンピュータRPGの黎明期を支え,「ウルティマ オンライン」ではMMORPGの基礎を確立し,その可能性と実力を世に知らしめたリチャード・ギャリオット氏「タブラ ラサ」のプロモーションで約5年ぶりの来日を果たした彼に,独自のゲームデザイン論と,そこから生まれる同作の魅力について語ってもらった。

[2008/03/22 12:40]

[G★2007#54]「Tabula Rasa」のリチャード・ギャリオット氏に現在の心境や今後についてインタビュー

[G★2007#54]「Tabula Rasa」のリチャード・ギャリオット氏に現在の心境や今後についてインタビュー

 G★2007の3日目に行われた,「Richard Garriott's Tabula Rasa」アジアプレミアに登場したリチャード・ギャリオット氏。現在の心境や今後について少し話を聞いてみたので,本作に興味のある人や,彼のファンだという人はぜひ読んでみてほしい。

[2007/11/11 15:22]

[E3 2006#158]あと数か月で「Tabula Rasa」が完成? リチャード・ギャリオット氏へのショートインタビュー

 NCsoftの新作MMORPG「Tabula Rasa」を手がけるリチャード・ギャリオット氏に,多忙な中,なんとか時間を作ってもらい,インタビューを行うことができた。氏がTabula Rasaの開発に込めた思いや,同作の進捗状況などが聞けたので,興味のある人はぜひチェックしてみてほしい。

[2006/05/15 23:59]

[GDC06#5]リチャード・ギャリオット講演 〜 Tabula Rasaが遅れた理由

 GDCでは珍しく,RPG界の巨匠リチャード・ギャリオット氏が新作「Tabula Rasa」についての講演を行った。A.I.A.SのInteractive Achievement賞,IGDAのLifetime Achievement賞と,立て続けにゲーム業界への功績が認められている“ロード・ブリティッシュ”だが,やはり目下のところは年内のリリースが期待されるTabula Rasaに,全力投球しているようだ。

[2006/03/24 18:18]
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