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Bloodborne

Bloodborne
公式サイト https://www.playstation.com/ja-jp/games/bloodborne/
発売元・開発元
発売日 2015/03/26
価格 通常版(初回限定版含む):6900円(+税)
ダウンロード版:5900円(+税)
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特集一覧

11月3日開催,「GSJ 41st CONCERT 〜PlayStationを彩るJAPAN Studio音楽祭 2018〜」のキーマン2人にインタビュー。公演のコンセプトやその聴きどころなどについて聞いた

11月3日開催,「GSJ 41st CONCERT 〜PlayStationを彩るJAPAN Studio音楽祭 2018〜」のキーマン2人にインタビュー。公演のコンセプトやその聴きどころなどについて聞いた

 アイムビレッジが主催するゲーム音楽コンサート「GAME SYMPHONY JAPAN 41st CONCERT 〜PlayStationを彩るJAPAN Studio音楽祭 2018〜」が,2018年11月3日に横浜みなとみらいホールにて開催される。この公演のポイントを,JAPAN Studio音楽祭のプロデューサーを務める伴 哲氏と,指揮者の志村建一氏に聞いた。

[2018/10/06 00:00]

結のほえほえゲーム演説:第52回「拝啓,才能という神様を信じているあなたへ。」

結のほえほえゲーム演説:第52回「拝啓,才能という神様を信じているあなたへ。」

 日頃,なるべくゲームを軸に自分の気持ちを語ろうと心掛けているという結さん。ですが,たまには自分の気持ちを軸にゲームの話をしてみよう……ということで,2017年最後の「結のほえほえゲーム演説」では,「才能」というものについて「Bloodborne」から学んだことを語っていきます。

[2017/12/23 00:00]

ミュージック フロム ゲームワールド:Track 8

ミュージック フロム ゲームワールド:Track 8

 「ミュージック フロム ゲームワールド」の第8回は,総勢32名の聖歌隊によるコーラスが圧巻の「Bloodborne」オリジナルサウンドトラックと,志倉千代丸氏と桃井はるこ氏のダブルプロデュースでデビューしたアフィリア・サーガが主題歌を担当する「PRETTY×CATION2」のオリジナルサウンドトラックの2枚を取り上げます。

[2015/05/29 12:00]

ついに獣狩りの夜が始まる。「Bloodborne」の戦闘とアクションをプレイムービーでお届け

ついに獣狩りの夜が始まる。「Bloodborne」の戦闘とアクションをプレイムービーでお届け

 2015年3月26日に発売されるPlayStation 4用アクションRPG「Bloodborne」のプレイムービーを掲載した。Sony Computer Entertainment JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアがタッグを組み,能動的なアクションと死闘感をテーマに制作されたBloodborneの戦闘とはどのようなものか,気になる人はぜひチェックしてみてほしい。

[2015/03/24 11:00]

「Demon's Souls」「DARK SOULS」ファンの期待を裏切らないデキ。「Bloodborne」試遊版で探る従来作品との違い

「Demon's Souls」「DARK SOULS」ファンの期待を裏切らないデキ。「Bloodborne」試遊版で探る従来作品との違い

 Sony Computer Entertainment JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアが開発中のPS4用アクションRPG「Bloodborne」。本作に期待する「Demon's Souls」や「DARK SOULS」のファンも多いと思うが,実際のところ,本作はそれらとどこが変わり,あるいは変わっていないのか。試遊バージョンで確認できた主な要素をまとめてみたい。

[2014/08/23 10:00]

新しいハードで新しいゲームを――PS4専用タイトル「Bloodborne(ブラッドボーン)」とはどんなゲームなのか。ディレクター・宮崎英高氏インタビュー

新しいハードで新しいゲームを――PS4専用タイトル「Bloodborne(ブラッドボーン)」とはどんなゲームなのか。ディレクター・宮崎英高氏インタビュー

 6月10日に行われたPlayStationカンファレンスで電撃的に発表されたPlayStation 4専用タイトル「Bloodborne」。名作「Demon's Souls」から数年の歳月を経て,Sony Computer Entertainmentとフロム・ソフトウェアが再びタッグを組み,あの宮崎英高氏がディレクターを務めるという本作。4Gamerでは,宮崎氏にインタビューをする機会を得て,いろいろ話を聞いてみた。

[2014/06/19 00:00]

[E3 2014]宮崎ディレクター自ら「Bloodborne」の魅力をプレゼン。「未知の探索」や「バトルの死闘感」が生み出す“フォーマットの先にあるオリジナリティ”に注目

[E3 2014]宮崎ディレクター自ら「Bloodborne」の魅力をプレゼン。「未知の探索」や「バトルの死闘感」が生み出す“フォーマットの先にあるオリジナリティ”に注目

 E3初日となる北米時間2014年6月10日,Sony Computer Entertainmentブースでフロム・ソフトウェアの新作タイトル「Bloodborne」のプレゼンテーションが行われた。ディレクターの宮崎英高氏が自ら本作の概要を語り,またアルファ版を使用したデモプレイも行ってくれたので,本稿ではその模様をお伝えしよう。

[2014/06/11 17:44]
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