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このページの最終更新日:2018/05/10 15:24

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成功するモバイルの有料ゲームとはどういうものなのか

成功するモバイルの有料ゲームとはどういうものなのか

[GamesIndustry.biz]有料であるにもかかわらず大ヒットした「MonumentValley」のデザイナーによる新作「Florence」も好調だ。モバイルの有料ゲームでいかにして成功を勝ちえたのだろうか。

[2018/05/10 15:24]

リアルな仮想世界はかえって違和感が増す? NDC 2016のセッション「仮想世界と現実逃避:仮想現実の未来を探る」をレポート

リアルな仮想世界はかえって違和感が増す? NDC 2016のセッション「仮想世界と現実逃避:仮想現実の未来を探る」をレポート

 韓国で開催中のゲーム開発者向けイベント,Nexon Developers Conference 2016で,初日となる2016年4月25日に「仮想世界と現実逃避:仮想現実の未来を探る」と題されたセッションが行われた。仮想世界をリアルに表現するほど,かえって違和感を覚えるといった話題や,仮想世界への積極的な「現実逃避」などが語られたセッションの模様をお伝えしたい。

[2016/04/27 18:16]

【Jerry Chu】ゲームは「暗喩」になる

【Jerry Chu】ゲームは「暗喩」になる

 香港出身,現在は日本の大学院に籍を置き,ゲームプログラマーを目指しているというJerry Chu氏の不定期連載「ゲームを知る掘る語る」。今回はちょっと趣向を変えて,海外ドラマ「House of Cards」(邦題:ハウス・オブ・カード 野望の階段)に登場するゲームの話をお届けします。

[2016/03/22 12:00]

現実にはありえない迷路を踏破せよ。iOS向けパズルゲーム「Monument Valley」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第525回

現実にはありえない迷路を踏破せよ。iOS向けパズルゲーム「Monument Valley」を紹介する「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」第525回

 エッシャーのだまし絵に代表されるように,二次元の世界では現実には絶対にありえない構造の物を描くことができる。本日の「(ほぼ)日刊スマホゲーム通信」では,そんな「不可能図形」をモチーフにした,不思議な知的体験が味わえるパズルゲーム「Monument Valley」を紹介しよう。世界というものは,見方によって一変するのだ。

[2014/04/22 10:00]

[iPhone]葉や岩の上をスキップしながら進む「Steppin」正式版登場

[2009/02/26 19:39]
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