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Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年7月23日〜7月29日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | eFootball | -15% | 81% |
| 2 | - | hololive Dreams(7月23日リリース) | - | - |
| 3 | 4 | 崩壊:スターレイル | 63% | 30% |
| 4 | 9 | Pokémon GO | 11% | 60% |
| 5 | 5 | ホワイトアウト・サバイバル | -6% | -10% |
| 6 | 77 | DUEL MASTERS PLAY’S | 47% | 839% |
| 7 | 6 | プロ野球スピリッツA | 6% | -10% |
| 8 | 72 | 信長の野望 真戦 | 2% | 634% |
| 9 | 16 | パズル&ドラゴンズ | 24% | 68% |
| 10 | 68 | ゼンレスゾーンゼロ | 43% | 470% |
| 11 | 7 | ラストウォー:サバイバル | 33% | -19% |
| 12 | 21 | Fate/Grand Order | 27% | 78% |
| 13 | 1 | モンスターストライク | -32% | -72% |
| 14 | 14 | パズル&サバイバル | -4% | 26% |
| 15 | 8 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | -11% | -21% |
| 16 | 365 | #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | 4% | 5574% |
| 17 | 11 | 勝利の女神:NIKKE | -50% | -15% |
| 18 | 10 | ウマ娘 プリティーダービー | 10% | -18% |
| 19 | 18 | トゥーンブラスト | -12% | 2% |
| 20 | 12 | ロイヤルマッチ | 0% | -11% |
| 21 | 20 | ドラゴンクエストウォーク | -19% | 7% |
| 22 | - | ヴァンピール(7月22日リリース) | - | - |
| 23 | 13 | キングショット | 1% | -24% |
| 24 | 23 | 学園アイドルマスター | 10% | -9% |
| 25 | 25 | ガーデンスケイプ | 13% | -3% |
| 26 | 15 | 荒野行動 | 1% | -37% |
| 27 | 3 | アークナイツ | -15% | -76% |
| 28 | 43 | 鳴潮 | -21% | 38% |
| 29 | 91 | ブルーアーカイブ | 48% | 225% |
| 30 | 34 | Shadowverse: Worlds Beyond | -28% | 7% |
| 31 | 30 | グルメ・ジャーニー | -5% | 3% |
| 32 | 26 | LINE ポコポコ | -13% | -16% |
| 33 | 45 | ハートピアスローライフ | -9% | 25% |
| 34 | 27 | Pokémon Sleep | -22% | -19% |
| 35 | 37 | Last Z: Survival Shooter | 15% | -3% |
| 36 | 78 | ディズニー ツイステッドワンダーランド | -5% | 136% |
| 37 | 31 | タウンシップ | 1% | -10% |
| 38 | 33 | ドラゴンクエストスマッシュグロウ | 5% | -15% |
| 39 | 22 | 原神 | 0% | -41% |
| 40 | 62 | ONE PIECE バウンティラッシュ | 19% | 49% |
| 41 | 35 | イナズマイレブン クロス | -25% | -16% |
| 42 | 51 | あんさんぶるスターズ!!Music | 10% | 23% |
| 43 | 174 | 七つの大罪 光と闇の交戦 | 56% | 535% |
| 44 | 52 | ドラゴンボール レジェンズ | -13% | 25% |
| 45 | 41 | ホームスケイプ | 8% | 1% |
| 46 | 82 | Identity V | 1% | 107% |
| 47 | 29 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | -24% | -27% |
| 48 | 40 | Disney Solitaire | -18% | -5% |
| 49 | - | 無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 クロニクル・オブ・エコーズ(7月27日リリース) | - | - |
| 50 | 39 | Pokémon Trading Card Game Pocket | 17% | -12% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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国内収益ランキング1位は「eFootball」(iOS / Android)だ。イベント「eFootball Festival」を7月23日から開催し,前週比で収益を81%伸ばしている。
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「#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜」(iOS / Android)は,麻雀ゲーム「雀魂 -じゃんたま-」とのコラボを7月27日に開始した。新コラボヒーロー「一姫」が登場し,前週比5574%の大幅増収を達成している。
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また,今週は新作が3タイトルランクインしている。2位の「hololive Dreams」(iOS / Android)は,QualiArtsが7月23日にリリースしたリズム&RPGだ。ホロライブのメンバーと力を合わせ,無人島でテーマパークを発展させていく。
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22位の「ヴァンピール」(iOS / Android)は,吸血鬼を題材としたMMORPGだ。Netmarbleが2025年8月26日に韓国でリリースしたタイトルであり,日本でも2026年7月22日に正式サービスが始まった。
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え,普通ヴァンパイアになりたくない!? 妖艶なMMORPG「ヴァンピール」は世界観も吸血鬼(ぼくら)も大事にする,リネレボ開発陣の新作【PR】
Netmarbleが2026年7月にリリースする「ヴァンピール」は,ヴァンパイア(吸血鬼)の継承者として,血の闘争に身を投じる新作MMORPGだ。ゴシックホラーな匂いがプンプンな本作について,先行プレイで味わった所感をお届けする。
49位の「無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 クロニクル・オブ・エコーズ」(iOS / Android)は,グリーエンターテインメントが7月27日にリリースした3DバトルRPGだ。TVアニメ「無職転生III 〜異世界行ったら本気だす〜」の世界観が再現され,キャラクターたちとの交流も楽しめる。
[プレイレポ]“人生やり直し”の物語を追体験し,仲間との交流も楽しむ。「無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 クロニクル・オブ・エコーズ」
TVアニメ「無職転生」の物語を追体験できる3DバトルRPG「無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜 クロニクル・オブ・エコーズ」。本稿では,キャラ視点のエピソードやマイルームでの交流要素など,先行プレイで分かった見どころを紹介する。
韓国における4月〜6月の収益ランキング
今回は,韓国における2026年4月〜6月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2026年1月〜3月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。
| 順位 | 前期 | タイトル | DL数の成長率 (前期比) |
収益の成長率 (前期比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | ホワイトアウト・サバイバル | -21% | 11% |
| 2 | 1 | MapleStory:Idle RPG | -53% | -54% |
| 3 | 4 | リネージュ M | -32% | 7% |
| 4 | 5 | キングショット | -48% | 46% |
| 5 | 2 | ラストウォー:サバイバル | -85% | -33% |
| 6 | 14 | 勝利の女神:NIKKE | 10% | 89% |
| 7 | 7 | ロイヤルマッチ | -31% | 6% |
| 8 | 8 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | -31% | 6% |
| 9 | 13 | ラッキー傭兵団:協力ディフェンス | 23% | 32% |
| 10 | 9 | Roblox | -33% | -12% |
| 11 | 17 | 鳴潮 | -12% | 37% |
| 12 | 12 | オーディン:ヴァルハラ・ライジング | 30% | 5% |
| 13 | - | SOL: Enchant(6月18日リリース) | - | - |
| 14 | 11 | マビノギモバイル | -60% | -22% |
| 15 | 16 | シーサイド エスケープ:マージ & ストーリー | -39% | -4% |
| 16 | 20 | Com2us プロ野球 V26 | 145% | 17% |
| 17 | 24 | ハンゲーム ポーカー クラシック | -15% | 15% |
| 18 | 37 | ブロスタ | 33% | 61% |
| 19 | 6 | Last Z: Survival Shooter | -61% | -53% |
| 20 | 23 | ガーデンスケイプ | -14% | 10% |
| 21 | 22 | ハンゲーム ポーカー | -40% | 5% |
| 22 | 46 | 崩壊:スターレイル | 46% | 87% |
| 23 | 127 | ラストアサイラム:プレイグ | -23% | 477% |
| 24 | 33 | グルメ・ジャーニー | -32% | 16% |
| 25 | 18 | EA SPORTS FC ONLINE M | 132% | -21% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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今期の韓国スマホゲーム市場全体の収益は,前期比で7%減少した。前年同期(2025年4月〜6月)と比べると,17%の減収となった。
Netmarbleが6月18日に韓国でリリースしたMMORPG「SOL: Enchant」は13位にランクインした。一部のプレイヤーにゲームマスターのような権限を与える「神権システム」を特徴としている。
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Top25のタイトルのうち,収益成長率が最も高かったのは前期比477%増の「ラストアサイラム:プレイグ」だ。37 Interactive Entertainmentが運営するストラテジーゲームであり,ペスト医師を主人公としている。
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