キャンディークラッシュ
「女性に人気のモバイルゲーム」を分析するレポートが公開に。最大市場のアメリカでは「キャンディークラッシュ」が人気を集める
Sensor Towerは本日,レポート「2023年女性に人気のモバイルゲーム市場インサイト」を公開した。最大市場はアメリカで,パズルゲーム「キャンディークラッシュ」の人気が高い。日本市場の収益ランキングは,1位「プロセカ」,2位「あんスタ」,3位「荒野行動」となっている。
[2023/10/17 14:46]- キーワード:
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[GDC 2019]カジュアルなモバイルゲームで,物語をなるべく小さくプレイヤーに伝える方法とは
カジュアルなモバイルゲームの代表作である「Candy Crush」シリーズだが,「ほとんどのユーザーが長い文章を読みたいと思っていない」というジャンルにもかかわらず,個性的なキャラクターが活躍する物語が展開されている。どうすれば効果的に物語を描き,そして伝えることができるのだろうか。
[2019/03/22 21:12]「キャンディークラッシュ」,人気キャラ「なめこ」とコラボしたグッズがWEGOから発売
[2018/03/09 15:14]「キャンディークラッシュ」,映画「絵文字の国のジーン」とのコラボイベントを3月17日に開催
[2018/03/07 13:00]アプリ内課金でもエイズ対策の活動を支援できる。Apple,世界エイズデーへの成果や取り組み内容を発表
2017年11月30日,Appleは,本日の世界エイズデーに向けて,グローバルファンドのために3000万ドル以上の寄付金を集めたことを明らかにした。また,世界に400店舗以上ある直営店に赤いAppleロゴが掲げられて取り組みがアピールされるほか,「キャンディークラッシュ」シリーズで対象のアイテムを購入すると,その収益が全額寄付されるキャンペーンなどが実施される。
[2017/12/01 14:05]「キャンディークラッシュ」が5周年。スペシャルアイテムをレベル29以上のプレイヤーにもれなくプレゼント
[2017/11/14 15:06]「キャンディークラッシュ」5周年記念,WEGOとのアパレルコラボが決定
[2017/07/27 15:25]「キャンディークラッシュ」が映画“絵文字の国のジーン”とコラボ決定
[2017/07/26 21:00]「東京サンドボックス」のゲームサミット「PUSH」に,海外モバイル&VRゲームの開発者が登壇。「クロッシーロード」のマットホール氏など
2017年5月10日から14日にかけて,都内各所で開催予定のインディーズゲームの複合ゲームイベント「TOKYO SANDBOX 2017」。その一環で開催されるゲームサミット「PUSH」に,モバイルゲームやVRゲーム開発において,海外の第一線で活躍するクリエイターが登壇する。
[2017/05/01 14:48]King,ゴールデンウィーク期間限定で2つのキャンペーンを実施
[2017/04/26 20:56]「キャンディークラッシュ」×「MOSCHINO」5周年限定コレクションが発表
[2017/04/18 12:36]「キャンディークラッシュ」シリーズ,本物のキャンディーが当たるTwitterプレゼント企画
[2017/03/03 13:32]「キャンディークラッシュ」レベル2000のステージが実装&全世界でのプレイ回数が1兆回突破。誰でもレベル2000に挑戦できる期間限定イベントも開催
Kingは,配信中のスマホ向けパズルゲーム「キャンディークラッシュ」のアップデートを実施し,レベル2000のステージを実装した。これを記念して,レベル10までプレイしたことがあるプレイヤーであれば誰でもレベル2000にチャレンジできるイベントが本日16:00から開催予定となっている。
[2016/09/28 10:46]「キャンディークラッシュ」シリーズ,アメコミ風の新テレビCMが7月30日に放送開始
[2016/07/28 13:30]「ファームヒーロー」子供の日にちなんだイベントを4月28日から開催
[2016/04/27 21:10][GDC 2016]カジュアルなモバイルゲームにおける効率的な物語の伝え方とは。「キャンディークラッシュ」のKingが語ったその秘訣
ゲームにおいて「ストーリー」は往々にしてスキップされがちな要素だ。これがカジュアルゲームともなれば,不要と考える人も少なくない。だが統計を見ると少なくない人が物語を楽しみ,ゲーム体験の重要な要素と考えているという。では限られたリソースの中で,物語はどう語られるべきなのだろう。Kingのストーリーテラーがレクチャーした。
[2016/03/22 20:02]Activision Blizzardが「キャンディークラッシュ」のKingを59億ドルで買収
Activision Blizzardは,「キャンディークラッシュ」を手がけるアイルランドのスマホゲーム会社大手・Kingを,ゲーム業界史上最大規模となる59億ドル(約7140億円)で買収すると発表した。これによって同社の収益は30%増加する見込み。MicrosoftやSCEを超える収益規模のゲーム企業が誕生することになる。
[2015/11/04 12:16]