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「薄い・速い・静か」を実現するゲーマー向けノートPC設計技術「Max-Q」について,NVIDIAから追加で話を聞いてきた
COMPUTEX TAIPEI 2017で発表となった,「薄い・速い・静か」を実現するゲーマー向けノートPC設計技術「Max-Q」。本技術を日本の報道関係者へ説明するイベントがあり,その場で担当者へいくつか追加質問をすることができたので,その内容をまとめてみたい。Max-QノートPCが気になっている人はぜひチェックを。
[2017/06/10 00:00][COMPUTEX]西川善司の3DGE:GTX 1080搭載ノートPCの厚みを20mm未満にできる技術「Max-Q」とは一体なんぞや?
2017年5月30日,NVIDIAは,COMPUTEX TAIPEI 2017に合わせて実施した自社イベントで,薄型ノートPCにハイエンドのGeForceを搭載できる技術「Max-Q」を発表した。GeForce GTX 1080搭載PCの「筐体サイズを20mm未満にする」と言うが,にわかには信じがたい人もいるだろう。そんなMax-Qの正体を明らかにしてみたい。
[2017/05/31 17:25]GPU計24製品で試す「FFXIV 紅蓮のリベレーター」公式ベンチマーク。平均60fpsを得るのに必要なスコアはいくつなのか
2017年6月20日リリース予定となっている「ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター」。それに先だって登場した公式ベンチマークソフトを,現行製品を中心に合計24のGPUで解像度を変えながら実行したので,結果をお伝えしたい。“重い”と評判の新ベンチで平均60fpsを実現するのに必要なスコアはいくつなのだろうか。
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- ライター:宮崎真一
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西川善司の3DGE:GeForceの隠し機能「Tiled Caching」が明らかに。PowerVRの特徴を取り入れて高性能化を図る!?
NVIDIAは,「GeForce GTX 1080 Ti」の発表に合わせて,GPUの高性能を支える技術「Tiled Caching」「Dual DualFET」の存在を明らかにした。連載「西川善司の3Dゲームエクスタシー」,今回のテーマはこれら2つの技術についてだ。とくにTiled Cachingの正体について,細かく解説していきたい。
[2017/03/09 23:00][COMPUTEX]「GeForce GTX 1080」のプロダクトマネージャーに,発表直後の「Radeon RX 480」についてアレコレ聞いてみた
外から見ている限り,AMD対NVIDIAの戦いは,非常に楽しい。両社の喧嘩に対して,「火に油を注ぐ」ことに義務感を感じている筆者は,AMDが新型GPU「Radeon RX 480」を発表したその直後に,NVIDIAで「GeForce GTX 1080」のプロダクトマネージャーに話を聞いてみた。はたしてNVIDIAは,ライバルのアピールに対してどう反撃するのか?
[2016/06/03 00:00]西川善司の3DGE:「GeForce GTX 1080」とはどんなGPUか。そのアーキテクチャをひもとく
全世界における発売が10日後に迫る「GeForce GTX 1080」,そのアーキテクチャ詳細が明らかとなった。連載「西川善司の3Dエクスタシー」,今回のテーマはもちろん,Pascal世代初となるGeForceの詳細だ。「GP104」では何が新しくなり,ゲーマーはどこに注目すべきなのか。新世代GPUの“中身”が気になる人はぜひチェックしてほしい。
西川善司の3DGE:NVIDIAが「GeForce GTX 1080」の発表会で語ったこと,語らなかったこと
北米時間2016年5月6日,NVIDIAはPascal世代初のゲーマー向けGPUとなる「GeForce GTX 1080」「GeForce GTX 1070」を発表した。連載「西川善司の3Dゲームエクスタシー」,今回は,発表会に現地で参加しての解説をお届けしたい。NVIDIAは会場で何を語り,そして何を語らなかったのだろうか。
[2016/05/10 00:30][GTC 2016]西川善司の3DGE:Teslaとして登場した新世代GPU「Pascal」,その詳細に迫る
GTC 2016で,ついにNVIDIAの新世代GPUアーキテクチャ「Pascal」がそのヴェールを脱いだ。第1弾となるのは「Tesla P100」だが,その仕様から,来たる次世代GeForceの姿を想像することはできるだろうか。不定期連載「西川善司の3Dゲームエクスタシー」,今回は明らかになったPascalアーキテクチャの詳細に迫る。
[2016/04/08 00:00]