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NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻

NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻
公式サイト http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/psp_naruto/
発売元 バンダイナムコエンターテインメント
開発元
発売日 2006/03/30
価格 5040円(税込)
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NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻
ゲーム紹介
最新記事(全5件)

その実態は「どこよりもためになる」勉強会。ゲーム業界志望者必見のサイバーコネクトツー会社説明会に潜入

その実態は「どこよりもためになる」勉強会。ゲーム業界志望者必見のサイバーコネクトツー会社説明会に潜入

 サイバーコネクトツーは9月11日,同社への入社を志望する学生や社会人に向けて,「サイバーコネクトツー単独会社説明会2010 IN 東京」を開催した。「どうすればゲームクリエイターになれるか」についての解答が,実例とともに披露された,普通の会社説明会とはひと味も二味も違うイベントのレポートをお伝えしよう。

[2010/09/15 19:04]

[CEDEC 2010]社内のゲーム開発基盤を整えてさらなる効率化を――サイバーコネクトツーの標榜する「開発の効率化を目指したゲームシステム」とは

[CEDEC 2010]社内のゲーム開発基盤を整えてさらなる効率化を――サイバーコネクトツーの標榜する「開発の効率化を目指したゲームシステム」とは

 CEDEC 2010開催初日に,サイバーコネクトツーのプログラマー3人によるセッション「開発の効率化を目指したゲームシステム:サイバーコネクトツー,15年目のポストモーテム」が行われた。同社で開発を重ねてきたゲーム開発基盤システムを題材にした,本セッションの聴講レポートをお伝えする。

[2010/09/01 13:15]

SCEJ,PS3「Fallout 3」,PSP「WILDARMS XF」,PS2「.hack//G.U.」など,11月の“the Best”発売タイトルを発表

[2009/10/01 20:11]

[CEDEC 2009]「版権ゲーム制作のコツは,原作への愛!」サイバーコネクトツーの松山洋氏が語る「キャラクター版権タイトルの作り方」

[CEDEC 2009]「版権ゲーム制作のコツは,原作への愛!」サイバーコネクトツーの松山洋氏が語る「キャラクター版権タイトルの作り方」

 「ドラゴンボール」や「ONE PIECE」「NARUTO -ナルト-」など,人気漫画や人気アニメのキャラクターを自由自在に操れる版権ゲームは,それこそファミコン時代から定番のジャンルの一つだ。そんな版権ゲームとは,どのように作られるのか。あるいは,どうすれば“作らせてもらえる”のか? 「世の中の版権ゲームをクソゲーにさせたくない!」と言うサイバーコネクトツーの松山洋氏が,自身の経験を元にそのノウハウを語った。

[2009/09/03 00:00]

「アドホック・パーティー」でPSP「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」など33タイトルの動作を確認

[2008/11/20 14:28]

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