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MONSTER HUNTER: WORLD

MONSTER HUNTER: WORLD
公式サイト http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
発売元・開発元
発売日 2018/08/10
価格 5546円(+税)
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特集一覧

【PR】「TOKYO GAME MUSIC FES」がいよいよ開催! 2日分のプログラムの注目ポイントをプロデューサー&編曲家に語ってもらった

【PR】「TOKYO GAME MUSIC FES」がいよいよ開催! 2日分のプログラムの注目ポイントをプロデューサー&編曲家に語ってもらった

 東京ゲームショウの25周年を記念したゲーム音楽オーケストラコンサート,「TOKYO GAME MUSIC FES」が,10月2日と3日に配信される。往年の名作から最新ヒット作まで,幅広いタイトルの音楽を一気に楽しめる配信の注目ポイントを紹介するとともに,この配信のプロデューサーと編曲家陣へのインタビューをお届けしよう。

[2021/09/27 12:00]

ミュージック フロム ゲームワールド:Track 187 「アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実」「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」

ミュージック フロム ゲームワールド:Track 187 「アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実」「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」

 オススメのゲームミュージックCDを紹介する「ミュージック フロム ゲームワールド」。第187回は,「アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実」から生まれた声優ユニット「Kleissis」のボーカルアルバムと,「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」のオリジナルサントラの2作品を取り上げます。

[2019/10/11 12:00]

「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」×鳥取市コラボ,巨大砂像完成お披露目式の模様をお届け。開催中のスタンプラリーも体験してきた

「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」×鳥取市コラボ,巨大砂像完成お披露目式の模様をお届け。開催中のスタンプラリーも体験してきた

 2019年9月28日から10月31日まで,鳥取駅前の風紋広場にて「MHW: ICEBORNE」巨大砂像が展示されている。その初日に実施された完成お披露目式の模様に加え,鳥取市で開催中のスタンプラリー体験レポートをお届けする。

[2019/09/30 17:34]

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2019年9月8日〜9月14日。今回はTGS 2019スペシャル

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」2019年9月8日〜9月14日。今回はTGS 2019スペシャル

 千葉・幕張メッセでアジア最大級のゲームイベントである東京ゲームショウ2019が開催されたりした2019年9月8日〜9月14日,4Gamerに掲載された記事は831本でした。多すぎ。先週の4GamerはTGS 2019一色だったこともあり,今回はTGS 2019スペシャルとなっています。プレゼントもありますよ。

[2019/09/15 17:07]

[gamescom]「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者インタビュー。ICEBORNEでも大人数向けコンテンツの実装を検討中

[gamescom]「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者インタビュー。ICEBORNEでも大人数向けコンテンツの実装を検討中

 「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」の発売日まで,残すことあと2週間となった。gamescom 2019のカプコンブースにて,同作の開発チームを率いる辻本良三氏藤岡 要氏市原大輔氏への合同インタビューが実施されたので,本稿でその内容をお伝えしよう。

[2019/08/23 14:04]

「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者インタビュー。クラッチクローなど新要素の導入によって変わる「狩り」について聞く

「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者インタビュー。クラッチクローなど新要素の導入によって変わる「狩り」について聞く

 カプコンが2019年9月6日に発売を予定している,ハンティングアクションゲーム「MONSTER HUNTER: WORLD」の大型拡張コンテンツ「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」。今回,4Gamerでは開発チームにインタビューを実施。新要素によって「WORLD」がどう変わるのかを中心に話を聞いた。

[2019/08/01 12:50]

[E3 2019]「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者合同インタビュー。日本での体験機会は必ず作ります

[E3 2019]「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」開発者合同インタビュー。日本での体験機会は必ず作ります

 「MONSTER HUNTER: WORLD」の大型拡張コンテンツ「MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE」の発売日(2019年9月6日)まで3か月を切った。E3 2019のカプコンブース内にて,開発チームを率いる辻本良三氏藤岡 要氏への合同インタビューが実施されたので,その内容をお伝えしよう。

[2019/06/13 20:06]

[E3 2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。「MONSTER HUNTER WORLD:ICEBORNE」のプレイムービーをお届け

[E3 2019]ティガレックスやバフバロの狩猟に挑戦。「MONSTER HUNTER WORLD:ICEBORNE」のプレイムービーをお届け

 2019年9月6日に発売される「MONSTER HUNTER: WORLD」の大型拡張コンテンツ「MONSTER HUNTER WORLD:ICEBORNE」。そのプレイアブルデモが,E3 2019のカプコンブース内に出展されていた。今回は,バフバロティガレックスに挑戦してきたので,ムービーで紹介しよう。

[2019/06/12 12:18]

[E3 2018]「MONSTER HUNTER: WORLD」と「ファイナルファンタジーXIV」のコラボはどう実現したのか。辻本良三氏と吉田直樹氏にインタビュー

[E3 2018]「MONSTER HUNTER: WORLD」と「ファイナルファンタジーXIV」のコラボはどう実現したのか。辻本良三氏と吉田直樹氏にインタビュー

 E3 2018に合わせて発表された,「ファイナルファンタジーXIV」「MONSTER HUNTER: WORLD」の驚きのコラボレーション。そのきっかけや狙いについて,スクウェア・エニックスの吉田直樹氏とカプコンの辻本良三氏にインタビューを行った。

[2018/06/15 00:00]

ミュージック フロム ゲームワールド:Track 146 「MONSTER HUNTER: WORLD」「うみねこのなく頃に」

ミュージック フロム ゲームワールド:Track 146 「MONSTER HUNTER: WORLD」「うみねこのなく頃に」

 毎週,オススメのゲームミュージックCDを紹介する「ミュージック フロム ゲームワールド」。第146回は,カプコンの人気シリーズ最新作「MONSTER HUNTER: WORLD」のオリジナルサントラと,「うみねこのなく頃に」のアレンジアルバムの2作品を取り上げます。

[2018/03/16 12:00]

「MONSTER HUNTER: WORLD」のメインモンスター,“滅尽龍”ネルギガンテに挑む。最難関クエストのプレイ動画を掲載

「MONSTER HUNTER: WORLD」のメインモンスター,“滅尽龍”ネルギガンテに挑む。最難関クエストのプレイ動画を掲載

 カプコンが2018年1月26日に発売を予定しているハンティングアクション「MONSTER HUNTER: WORLD」。本作のメインモンスターである“ネルギガンテ”の討伐クエストに挑んできたので,プレイ動画を掲載しよう。

[2017/12/19 00:00]

「MONSTER HUNTER: WORLD」開発陣にインタビュー。新しいモンハンの“世界”は厳しい生態系のピラミッドと大地の息吹を描く

「MONSTER HUNTER: WORLD」開発陣にインタビュー。新しいモンハンの“世界”は厳しい生態系のピラミッドと大地の息吹を描く

 カプコンが誇るハンティングアクションゲームのシリーズ最新作「MONSTER HUNTER: WORLD」の発売日となる2018年1月26日まで3か月を切った。今回,4Gamerでは辻本良三氏藤岡 要氏徳田優也氏にインタビューを実施した。E3 2017に合わせて,華々しく発表されたシリーズ最新作は何を目指しているだろうか。

[2017/11/02 01:00]

[TGS 2017]「MONSTER HUNTER: WORLD」が採用するヤマハのサウンド技術「ViReal」は,モンハンに何をもたらすのか。開発者に聞く

[TGS 2017]「MONSTER HUNTER: WORLD」が採用するヤマハのサウンド技術「ViReal」は,モンハンに何をもたらすのか。開発者に聞く

 東京ゲームショウ2017で大々的に体験コーナーが展開された「MONSTER HUNTER: WORLD」は,バーチャルサラウンドヘッドフォン機能としてヤマハの「ViReal」を採用するという,大きな特徴がある。カプコンとヤマハが共同で実装した技術により,モンハン新作の「音」は何が変わるのか。ヤマハの開発者に聞いた。

[2017/09/26 00:00]

[E3 2017]辻本氏と藤岡氏のインタビューから分かった「MONSTER HUNTER: WORLD」の新要素をまとめて紹介

[E3 2017]辻本氏と藤岡氏のインタビューから分かった「MONSTER HUNTER: WORLD」の新要素をまとめて紹介

 「PlayStation E3 MEDIA SHOWCASE」で発表されて注目を集めている「MONSTER HUNTER:WORLD」。今回は,E3 2017の会場で公開されているシアターと,本作のプロデューサーを務める辻本良三氏,エグゼクティブディレクターを務める藤岡 要氏へのインタビューから分かった要素をまとめてみた。

[2017/06/14 18:14]
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