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アークサイン

アークサイン
公式サイト http://www.arksign.jp/
発売元 ハンビットユビキタスエンターテインメント
開発元 T3 Entertainment
発売日 2009/12/08
価格 サービス終了
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「ゲームが残すのは“思い出”と“体験”だけだから」HUEが目指したタイトルクローズとは? 「HELLGATE」新作の話も飛び出したキーパーソンインタビュー

「ゲームが残すのは“思い出”と“体験”だけだから」HUEが目指したタイトルクローズとは? 「HELLGATE」新作の話も飛び出したキーパーソンインタビュー

 12月に終了した「アークサイン」に引き続き,2タイトルの終了を発表したハンビットユビキタスエンターテインメント。同時に,非常にユニークな終了キャンペーンも打ち出している。ここではHUEが考えるオンラインゲームのターミナルケアについていろいろ聞いてみた。同時に,2013年以降の同社の展開についての情報も飛び出したのでお見逃しなく。

[2012/12/22 00:00]

疾走感あふれるオンラインアクションゲーム「Free Jack」発表! HUE,プレス向け2011年事業展開説明会詳報

疾走感あふれるオンラインアクションゲーム「Free Jack」発表! HUE,プレス向け2011年事業展開説明会詳報

 本日,HUE社内で開催されたプレス向け発表会では,同社代表取締役 CEOキム・ユラ氏から,2010年の振り返りと2011年の展望などが語られた。2011年は,どのように展開していくのか? すでに「Free Jack」については,速報でお伝えしているが,それ以外の新作情報や,既存タイトルの情報などを交えてお伝えしていきたい。

[2011/02/15 22:20]

【PR】そんなローカライズで大丈夫か? 「アークサイン」がどんな風に“掟破り系”なのかを,粘り強くもう一回考えてみる

【PR】そんなローカライズで大丈夫か? 「アークサイン」がどんな風に“掟破り系”なのかを,粘り強くもう一回考えてみる

 「アークサイン」は,ハンビットユビキタスエンターテインメントが運営を手がけるMMORPGなわけだが,この作品はちょっとおかしい。以前,この作品のどこがどうおかしいのかを解説した記事を掲載したのだが,「どうもまだ分かってもらえていないような気がする」とハンビットさんがいうので,今回はもう一回その辺りを見たり考えたりすることにしました。

[2010/10/23 12:00]

「アークサイン」に革命が起こる?! 秋に予定されている大型アップデートについて話を聞いてきた

「アークサイン」に革命が起こる?! 秋に予定されている大型アップデートについて話を聞いてきた

 ハンビットユビキタスエンターテインメントのMMORPG「アークサイン」では,「アークサイン革命 秋の陣」という大規模アップデートを目前としている。そんなあわただしい状況下,HUEの「えらい人」と「まろい人」にアップデート内容や今後の予定などについていろいろと話を聞いてみた。

[2010/10/18 12:03]

【PR】「アークサイン」のどのあたりが“ふるぼっこ”で“ギリギリ”なのか,今日はあらためて考えてみる

【PR】「アークサイン」のどのあたりが“ふるぼっこ”で“ギリギリ”なのか,今日はあらためて考えてみる

 「アークサイン」は,ハンビットユビキタスエンターテインメントが運営を手がけるMMORPGだ。しかしこの作品を,そこらによくあるオンラインRPGだと思ったら,それはわりと間違いだ! どのあたりがどう間違いかということを,これから俺が実際に体験したことを交えながら説明するから,皆さん聞いてください。

[2010/07/23 12:00]

今週は話題作「BAYONETTA」がランキングに登場,人気スタイリッシュアクションの順位が気になる「読者レビューPickUp!!」

今週は話題作「BAYONETTA」がランキングに登場,人気スタイリッシュアクションの順位が気になる「読者レビューPickUp!!」

 読者レビューの最前線から,今いちばんHOTなタイトルを紹介していく「読者レビューPickUp!!」。今週は,主人公の強烈なビジュアルで昨年話題を呼んだスタイリッシュアクション「BAYONETTA」と,丁寧なローカライズで人気を集めるMMORPG「アークサイン」の2本を取り上げます。

[2010/03/23 21:31]

【PR】“ギリギリ”まで攻め続ける「アークサイン」。その舞台裏とオープンテストサーバー構想を含む今後の展開を聞いた

【PR】“ギリギリ”まで攻め続ける「アークサイン」。その舞台裏とオープンテストサーバー構想を含む今後の展開を聞いた

 ハンビットユビキタスエンターテインメントが運営中の,MMORPG「アークサイン」は,さまざまな意味においての“ギリギリ”感が溢れている。今回は,運営チームリーダーを務める通称“偉い人”に,アークサインの今後の展開や,“ギリギリ”な舞台裏の出来事などを聞いてきた。

[2010/03/13 12:00]

【PR】「アークサイン」のWebラジオの舞台裏で,早見沙織さん&矢作紗友里さんが“ギリギリ”奮闘している様を目撃! そしてお二人に直撃!

【PR】「アークサイン」のWebラジオの舞台裏で,早見沙織さん&矢作紗友里さんが“ギリギリ”奮闘している様を目撃! そしてお二人に直撃!

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは,MMORPG「アークサイン」のWebラジオ,「ラジオのタイトルは色々考えたけど結局当日まで決まらなくてギリギリアウトな感じで放送スタートしたラジオ,略して」を配信中だ。ここでは,この番組の舞台裏と,出演している早見沙織さん矢作紗友里さんへのインタビューをお送りしよう。

[2010/03/06 12:00]

【PR】ソロプレイでも傭兵がいれば安心! MMORPG「アークサイン」のゲーム序盤を解説

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 ハンビットユビキタスエンターテインメントがサービス中の「アークサイン」は,傭兵キャラと一緒に敵をタコ殴りにする“ふるぼっこ”戦闘システムが特徴的なMMORPGだ。ここでは,本作の序盤の展開を紹介していこう。これからプレイを始める人は,ぜひ参考にしてほしい。

[2010/02/27 12:00]

【PR】「アークサイン」はどんな具合に“ふるぼっこ”なRPGなのか!? そして,ユイ様ユイ様ユイ様〜(声:早見沙織)

【PR】「アークサイン」はどんな具合に“ふるぼっこ”なRPGなのか!? そして,ユイ様ユイ様ユイ様〜(声:早見沙織)

 「アークサイン」は,現在,ハンビットユビキタスエンターテインメントがサービス中のMMORPGだ。本作は,敵を文字通り“ふるぼっこ”にできる「召喚システム」が特徴的な作品である。ここでは主に,その世界観や基本的なゲームシステム,そして早見沙織さんが声を演じるユイ様の魅力について紹介していこう。

[2010/02/20 12:00]
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