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[TGS 2020]「霹靂一閃!Lightning gamesが送る傑作3選」レポート。新作「Project Morpheus」も発表

[TGS 2020]「霹靂一閃!Lightning gamesが送る傑作3選」レポート。新作「Project Morpheus」も発表

 Lightning Gamesは2020年9月24日,東京ゲームショウ2020 オンライン内にて配信番組「霹靂一閃!Lightning gamesが送る傑作3選」を実施した。番組では同社の新作3タイトルの開発ストーリーと,実機ゲームプレイがお披露目されたので,その内容をお届けしよう。

[2020/09/25 01:56]

「ハードコア・メカ」「荒野のハーク」「アノー:ミューテーショネム」を販売するLightning GamesがTGS 2020 オンラインの公式番組に参加

「ハードコア・メカ」「荒野のハーク」「アノー:ミューテーショネム」を販売するLightning GamesがTGS 2020 オンラインの公式番組に参加

 Lightning Gamesは本日,2020年9月23日〜27日にかけて開催される「東京ゲームショウ2020オンライン」の公式出展社番組に参加することを発表した。同社が出演する番組では,「ハードコア・メカ」「荒野のハーク」「アノー:ミューテーショネム」の3タイトルについて,開発ストーリーが紹介されるという。

[2020/09/15 19:59]

ロボット2Dアクション「ハードコア・メカ Nintendo Switch Edition」が10月に発売。人型機動兵器が火星の戦場を疾走する

ロボット2Dアクション「ハードコア・メカ Nintendo Switch Edition」が10月に発売。人型機動兵器が火星の戦場を疾走する

 Game Source Entertainmentは本日,Nintendo Switch用ソフト「ハードコア・メカ Nintendo Switch Edition」を,2020年10月に発売すると発表した。本作は,中国のデベロッパ,Rocket Punch Gamesが開発した「HARDCORE MECHA」の移植作で,サイドビュー形式のアクションシューティングゲームとなる。

[2020/06/10 13:40]

ロボットアニメ風のサイドビューアクション「HARDCORE MECHA」プレイレポート。このロボット体験は漢気とメカフェチ魂にビリビリ来る!

ロボットアニメ風のサイドビューアクション「HARDCORE MECHA」プレイレポート。このロボット体験は漢気とメカフェチ魂にビリビリ来る!

 ロボットアニメをオマージュしたアクションゲーム「HARDCORE MECHA」が本日発売となった。ロボットアニメへの愛メカへの情熱が溢れる,本作のプレイレポートをお届けしよう。

[2019/06/27 00:00]

中国インディーゲーム開発者の苦難と夢の物語を描いたドキュメンタリー映画「独行」(どっこう)の日本語版が本日Steamでリリース

中国インディーゲーム開発者の苦難と夢の物語を描いたドキュメンタリー映画「独行」(どっこう)の日本語版が本日Steamでリリース

 アクティブゲーミングメディアは本日,中国インディーゲーム開発者5人を2年間追ったドキュメンタリー映画「独行」(どっこう)の日本語版を,Steamにてリリースした。本作は,謎に包まれた中国のインディーゲームデベロッパー5名に迫ったもので,「キャンドルちゃん」の高鸣氏や,「WILL:素晴らしき世界」の王 妙一氏などが出演している。

[2019/06/25 16:29]

[TGS 2018]「Code: HARDCORE」から改題された「Hardcore Mecha」。ロボットアニメの醍醐味が凝縮されたストーリーモードを遊んできた

[TGS 2018]「Code: HARDCORE」から改題された「Hardcore Mecha」。ロボットアニメの醍醐味が凝縮されたストーリーモードを遊んできた

 Rocket PunchがTGS 2018に出展していた「Hardcore Mecha」のストーリーモードを紹介しよう。ロボットのデザインはスパロボ風の本作だが,歩兵や戦闘車両と交戦するなど,いわゆる“リアル系”のノリとなっており,ロボットアニメのマニアに響く演出がてんこ盛りだ。

[2018/09/23 21:28]

ロボット2Dアクション「Code: HARDCORE」のPS4版を,PSX2017でプレイしてきた

ロボット2Dアクション「Code: HARDCORE」のPS4版を,PSX2017でプレイしてきた

 2017年12月9日と10日にアナハイムで開催されたPlayStation Experience 2017の,China Hero Projectブースに「Code: HARDCORE」のPlayStation 4版が出展されていた。スパロボ風グラフィックスのPC向け2Dロボットアクションとして2016年に注目を集めた本作だが,PS4版の開発も進んでいたようだ。

[2017/12/11 22:01]

TGS 2016メディアアワードの4Gamer部門受賞作品を発表。「Horizon Zero Dawn」「Code: HARDCORE」「Line Wobbler」が大賞に輝く

TGS 2016メディアアワードの4Gamer部門受賞作品を発表。「Horizon Zero Dawn」「Code: HARDCORE」「Line Wobbler」が大賞に輝く

 2016年9月15日から18日まで開催された東京ゲームショウ2016では,過去2年に引き続いて4Gamer,ファミ通,電撃の3媒体が,連動企画「メディアアワード」を実施した。本稿では先日発表したノミネート作品の中から選ばれた4Gamer部門の受賞作品を発表しよう。

[2016/09/30 00:00]

ハロー!Steam広場 第126回:死ぬたびにモチベーションが上がる,ローグライクなスペースコンバットシム「EVERSPACE」

ハロー!Steam広場 第126回:死ぬたびにモチベーションが上がる,ローグライクなスペースコンバットシム「EVERSPACE」

 ハロー!Steam広場 第126回は,死を繰り返しながらプレイヤーの基礎能力を強化していくという成長システムを採用したスペースコンバットシム「EVERSPACE」をメインに紹介しよう。このほか,PlayStation 4版の制作も決定したスパロボ風2Dアクションゲーム「Code: HARDCORE」もあるので,お見逃しなく。

[2016/09/27 12:00]

[TGS 2016]リアル系とスーパー系とアメリカ系のロボを戦わせたら,どれが一番強いのか。2Dアクション「Code:HARDCORE」プレイレポート

[TGS 2016]リアル系とスーパー系とアメリカ系のロボを戦わせたら,どれが一番強いのか。2Dアクション「Code:HARDCORE」プレイレポート

 東京ゲームショウ2016のインディーズゲームコーナーに,中国Rocket Punch Gamesが手がける「Code: HARDCORE」が出展されていた。人型機動兵器を操作して進んでいく様子が,まるで「スーパーロボット大戦」の戦闘デモをそのまま動かしているような雰囲気だと話題になったタイトルだ。そんな本作を体験してきたので,さっそくプレイレポートをお伝えしよう。

[2016/09/17 20:29]

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