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タイタンフォール

タイタンフォール
公式サイト http://www.titanfall.com/jp
発売元 エレクトロニック・アーツ
開発元 Electronic ArtsRespawn Entertainment
発売日 2014/09/04
価格 7300円(税抜)
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【PR】いよいよ「Xbox One」の国内発売が迫る。日本マイクロソフトが満を持して送り出す最新ゲーム機に秘められたポテンシャルとは

【PR】いよいよ「Xbox One」の国内発売が迫る。日本マイクロソフトが満を持して送り出す最新ゲーム機に秘められたポテンシャルとは

 来たる2014年9月4日,日本マイクロソフトの最新ゲーム機「Xbox One」の国内発売が開始される。欧米やオセアニア地域では昨年11月に発売されており,すでに累計出荷台数は500万台に達しているが,実際のところ,Xbox Oneで何ができるのだろうか。本体に詰め込まれた最先端のテクノロジーを紹介すると共に,その実力に迫ってみたい。

[2014/06/26 12:00]

「タイタンフォール」の世界は広がり続ける。マルチプレイの新モードやアップデート要素について,Respawn Entertainmentのスタッフに聞いた

「タイタンフォール」の世界は広がり続ける。マルチプレイの新モードやアップデート要素について,Respawn Entertainmentのスタッフに聞いた

 パルクールアクションでビルの壁を駆け上がり,巨大ロボット「タイタン」と共に戦う,新世代FPS「タイタンフォール」。DLC第1弾「Expedition」が配信されたばかりだが,さらにXbox One版のリリースが控えるなど,今後の展開が注目されるタイトルだ。今回4Gamerでは,開発元のRespawn Entertainmentのアビー・ヒッピ氏に話を聞いてきた。

[2014/06/02 14:11]

巨大人型兵器タイタン,出撃せよ! ついに発売されたPC版「タイタンフォール」でフロンティアの覇権をかけた激戦に参加しよう

巨大人型兵器タイタン,出撃せよ! ついに発売されたPC版「タイタンフォール」でフロンティアの覇権をかけた激戦に参加しよう

 エレクトロニック・アーツから2014年3月13日に,Xbox 360版に先駆けてPC版が発売された「タイタンフォール」。4Gamerでもこれまでに何度も取り上げており,注目していた人も多いはず。現在,寝食を忘れる勢いで戦場を駆け巡っているというライター,BRZRK氏のレビューをお届けしよう。

[2014/04/02 00:00]

[gamescom]「我々の役目はシアトルとトーキョーの双方を成功に導くこと」――Electronic Arts COO ピーター・ムーア氏にインタビュー

[gamescom]「我々の役目はシアトルとトーキョーの双方を成功に導くこと」――Electronic Arts COO ピーター・ムーア氏にインタビュー

 「Titanfall」「Battlefield 4」,そして発表されたばかりの「The Sims 4」に至るまで,数々の期待作を抱えているElectronic Arts。次世代ゲーム機市場に向けて存在感は増すばかりだが,gamescom 2013の期間中,同社の幹部であるピーター・ムーア(Peter Moore)氏にインタビューをすることができた。彼が発する言動から見えてきたのは,次世代のゲーム業界におけるパブリッシャ像だった。

[2013/08/26 16:49]

[gamescom]「Titanfall」のプロデューサーにミニインタビュー。ライバル多きオンラインFPSに挑戦するRespawn Entertainmentの意気込みとは

[gamescom]「Titanfall」のプロデューサーにミニインタビュー。ライバル多きオンラインFPSに挑戦するRespawn Entertainmentの意気込みとは

 E3 2013に引き続き,gamescom 2013でも会場の話題を集めたRespawn Entertainmentの新作「Titanfall」は,ジェットパックを背負った兵士と,巨大ロボット「TITAN」が入り乱れて戦うという,スピーディなオンラインFPSだ。そんな「Titanfall」のプロデューサー,Drew McCoy氏に短い時間ながら話を聞くことができたので,お伝えしよう。

[2013/08/24 22:04]

[E3 2013]台風の目となった「Titanfall」のリードアーティストにインタビュー。Call of Dutyを成功させた開発者達が次に目指すゲームの正体とは

[E3 2013]台風の目となった「Titanfall」のリードアーティストにインタビュー。Call of Dutyを成功させた開発者達が次に目指すゲームの正体とは

 E3 2013開幕直前の2013年6月になってから姿を見せ,会場で大きな注目を集めたSFモチーフのFPS「Titanfall」。今回,本作を手がけるデベロッパであるRespawn Entertainmentのリードアーティスト,ジョエル・エムズリー氏にインタビューする機会を得た。これを読めば,ゲームの輪郭もかなりハッキリするはずだ。

[2013/06/14 18:37]
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