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ブラウザ三国志

ブラウザ三国志
公式サイト http://www.3gokushi.jp/
http://sangoku.bg-time.jp/
発売元 マーベラス
開発元 ONE-UP
発売日 2009/07/15
価格 基本プレイ無料+アイテム課金
ジャンル
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特集一覧

「ブラウザ三国志」9周年記念インタビュー。史実を題材とした新ワールドが加わるアップデート,2つの新兵科が登場するOBTについて話を聞いた

「ブラウザ三国志」9周年記念インタビュー。史実を題材とした新ワールドが加わるアップデート,2つの新兵科が登場するOBTについて話を聞いた

 マーベラスは,ブラウザゲーム「ブラウザ三国志」9周年記念のアップデートを,2018年7月18日に行う予定だ。さらに8月には,新兵科及び天候機能の第2次OBTを実施する。プロデューサーの五味一郎氏,ディレクターの杉村剛介氏と松田勇樹氏に,アップデートや第2次OBTの内容,同OBTで追加される2つの新兵科について話を聞いた。

[2018/07/14 00:00]

「ブラウザ三国志」アップデート先行体験イベント「天象の乱」の参加登録が受付中。新要素の斧兵科や天候で何が変わるのか,キーパーソンの予想は

「ブラウザ三国志」アップデート先行体験イベント「天象の乱」の参加登録が受付中。新要素の斧兵科や天候で何が変わるのか,キーパーソンの予想は

 マーベラスは,「ブラウザ三国志」アップデート先行体験イベント「天象の乱」の事前登録を,2018年2月28日に開始した。同イベントで体験できる「斧兵科」「天候」という2つの新要素について,プロデューサーの五味一郎氏,ディレクターの杉村剛介氏に話を聞いてきた。

[2018/03/03 00:00]

「ブラウザ三国志」サービスイン8周年記念対談。生みの親・椎葉忠志氏と現プロデューサー・五味一郎氏が赤裸々に語った激動の歴史とは

「ブラウザ三国志」サービスイン8周年記念対談。生みの親・椎葉忠志氏と現プロデューサー・五味一郎氏が赤裸々に語った激動の歴史とは

 サービス開始から8周年を迎えたマーベラスのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」では,記念の大型アップデートや,サービスイン当初の武将カードでゲームが遊べる「クラシックワールド」などが行われている。今回4Gamerでは,ブラ三の生みの親である椎葉忠志氏と,現プロデューサーの五味一郎氏に,本作の8年間を振り返ってもらった。

[2017/07/15 00:00]

7周年を迎える「ブラウザ三国志」で大型アップデート実施。武将の性能に大きな変化をもたらす新機能「副将」について開発チームに聞いた

7周年を迎える「ブラウザ三国志」で大型アップデート実施。武将の性能に大きな変化をもたらす新機能「副将」について開発チームに聞いた

 明日,サービス開始から7周年を迎える,マーベラスのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」。これを記念して行われる大型アップデートでは,武将カード育成の新要素「副将」が実装される。今回4Gamerでは,ブラ三のプロデューサーを務めるマーベラスの五味一郎氏と,ディレクターの勝木洋輔氏に,副将の概要と狙い,そして7周年を迎えての意気込みなどを聞いてみた。

[2016/07/14 17:00]

「ブラウザ三国志」に,気軽に楽しめるPvPコンテンツ「大決戦イベント[制圧戦]」が登場。プロデューサーと運営ディレクターが語る,もう一つの戦争の魅力とは

「ブラウザ三国志」に,気軽に楽しめるPvPコンテンツ「大決戦イベント[制圧戦]」が登場。プロデューサーと運営ディレクターが語る,もう一つの戦争の魅力とは

 マーベラスのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」に,新コンテンツ「大決戦イベント[制圧戦]」が登場する。これは,小さな専用マップを舞台に,1か月という短い期間で手軽に楽しめるPvPコンテンツだ。今回4Gamerでは,ブラウザ三国志の運営陣に制圧戦実装の狙いや今後の展望を聞いてきたので,その模様をお届けする。

[2015/12/24 15:00]

2014年の「ブラウザ三国志」はどんな展開を見せるのか。5周年を前に,「天覇争乱」アップデートの進捗と今後の展望を運営開発チームに聞く

2014年の「ブラウザ三国志」はどんな展開を見せるのか。5周年を前に,「天覇争乱」アップデートの進捗と今後の展望を運営開発チームに聞く

 マーベラスAQLのブラウザゲーム「ブラウザ三国志」は,2014年7月にサービス開始から5周年を迎える。2013年5月には,連続アップデート「天覇争乱」が発表されたが,まだすべて実装されていない状況だ。そこで今回,本作のプロデューサーを務める五味一郎氏とディレクターの勝木洋輔氏に,アップデートの進捗状況と今後の展開について聞いてきた。

[2014/05/02 20:00]

【夏PR】「ブラウザ三国志」,ブラウザゲームの超定番タイトルで激アツな三国制覇に乗り出そう

【夏PR】「ブラウザ三国志」,ブラウザゲームの超定番タイトルで激アツな三国制覇に乗り出そう

 「ブラウザ三国志」は,マーベラスAQLが運営するブラウザ型のシミュレーションゲームだ。世の中,三国志をテーマにしたブラウザゲームは,それこそ山ほどあるのだが,それらの元祖,もっといえば,いわゆる村ゲータイプのブラウザゲームを日本でメジャーにした張本人ともいえるのが本作だ。どこがそんなに優れていたのか? あらためてゲームの特徴を紹介してみたい。

[2013/08/02 12:00]

【PR】「ブラウザ三国志」は手軽さと緊張感を併せ持つゲーム。サービス開始5年目に突入する本作を,今こそ始めてみよう

【PR】「ブラウザ三国志」は手軽さと緊張感を併せ持つゲーム。サービス開始5年目に突入する本作を,今こそ始めてみよう

 マーベラスAQLがサービスを行うブラウザシミュレーションゲーム「ブラウザ三国志」が,2013年7年15日に,サービス開始から数えて5年目に突入する。4Gamer読者の中には,名前は知っているものの,きっかけがなくて遊んだことがないという人もいるはず。今回は,そんな人に向けた初心者ガイドをお届けしたい。

[2013/07/13 12:00]

「ブラウザ三国志」が2013年7月から「天覇争乱」アップデートを順次実施。その概要と意図,そして今後の運営開発方針についてプロデューサーに聞いた

「ブラウザ三国志」が2013年7月から「天覇争乱」アップデートを順次実施。その概要と意図,そして今後の運営開発方針についてプロデューサーに聞いた

 マーベラスAQLがサービス中のブラウザゲーム,「ブラウザ三国志」では,この7月から12月にかけて,4回にわたる大型アップデート「天覇争乱」が実装される予定だ。今回,同作のプロデューサーを務める五味一郎氏に,このアップデートの概要と今後の運営方針などをまとめて聞いてみた。

[2013/06/25 00:00]

突如発表されたマーベラスAQLの新作「ブラウザ キングダムライジング」は,従来の“村ゲー”と何が違うのか。運営開発チームに聞いてみた

突如発表されたマーベラスAQLの新作「ブラウザ キングダムライジング」は,従来の“村ゲー”と何が違うのか。運営開発チームに聞いてみた

 マーベラスAQLは本日正午,三国志をモチーフとした新作ブラウザゲーム,「ブラウザ キングダムライジング」のオープンβテストを開始する。「ブラウザ三志」を大ヒットさせている同社が,この新作ではどのように個性を打ち出していくのだろうか。運営開発チームに聞いた

[2013/05/16 00:00]

ドワンゴが会社ぐるみでハマッた「ブラウザ三国志」。社員が“異様な空気”と口を揃える,当時の様子とは――「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第7回

ドワンゴが会社ぐるみでハマッた「ブラウザ三国志」。社員が“異様な空気”と口を揃える,当時の様子とは――「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」第7回

 連載第7回めとなる,ドワンゴ・川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」。今回は,川上氏を筆頭にドワンゴが会社ぐるみで大ハマリしたゲーム「ブラウザ三国志」について。重役やリーダークラスを巻き込んでの一大騒動(?)へと発展し,社員が“異様な空気”と口を揃える,当時の様子について語ってもらいました。

[2012/07/09 09:00]

「ブラウザ三国志」世界へ,ONE-UPはグローバル展開に向けて東南アジアに拠点を設立。同社の2012年の展望を聞いてみた

「ブラウザ三国志」世界へ,ONE-UPはグローバル展開に向けて東南アジアに拠点を設立。同社の2012年の展望を聞いてみた

 「ブラウザ三国志」「みんなで牧場物語」などのデベロッパとして知られるONE-UPが,2012年,本格的な海外展開に乗り出す。これまでにも海外各国にライセンス供与してきたが,今後は海外子会社を拠点に,パブリッシング事業などにも手を広げていくという。その展望や今後の予定などを,ONE-UPに聞いた。

[2012/02/01 12:00]

市場の拡大とは新しい視点からの顧客開拓――「激動の国内オンラインゲーム市場10年史」を掲載

市場の拡大とは新しい視点からの顧客開拓――「激動の国内オンラインゲーム市場10年史」を掲載

 株式会社メディアクリエイトは,2011年6月28日に国内のオンラインゲーム市場の概観をまとめた「2011オンラインゲーム白書」を発売した。4Gamerではその発売に併せ,昨年の「2010オンラインゲーム白書」に寄稿した記事を公開してみたい。記事のテーマは「激動の国内オンラインゲーム市場10年史」である。その時々で何が流行り,その背景にはどういった経緯があったのか。業界関係者の参考になれば幸いだ。

[2011/07/05 10:00]

コアゲーマーが満足できるソーシャルゲームはコレだ! 年末年始の休暇どころか,その先もどっぷりハマれるお勧めタイトルを紹介

コアゲーマーが満足できるソーシャルゲームはコレだ! 年末年始の休暇どころか,その先もどっぷりハマれるお勧めタイトルを紹介

 最近やたらと耳にする「ソーシャルゲーム」という言葉。日本では,2010年を代表するキーワードの一つといっても差し支えはないだろう。とはいえ,「そもそも面白いの」とか,「数が多すぎてどれを遊べばいいのか分からない」といった疑問を持つ人も多い。そこで今回は,“ゲーマー”が楽しめるソーシャルゲームをピックアップして紹介しよう。本稿を参考にして,ソーシャルゲームにも触れてみてほしい。

[2010/12/28 17:51]

【PR】「ブラウザ三国志」や「81keys」を10%オフで楽しむ方法,それが「ハンゲーム」の価格革命“ハンカク”だ

【PR】「ブラウザ三国志」や「81keys」を10%オフで楽しむ方法,それが「ハンゲーム」の価格革命“ハンカク”だ

 NHN Japanが運営しているゲームポータル「ハンゲーム」には,オンラインゲームの有料ポイントを通常の10%オフで購入できる,「ハンカク」というサービスがある。ここでは,そのハンカクの仕組みや対応タイトルなどをまとめて紹介していこう。

[2010/08/05 10:30]

メカ好きから熱い注目を浴びるTPS「鉄鬼」ほか,新作オンラインゲームに注目する,今週の「読者レビューPickUp!!」

メカ好きから熱い注目を浴びるTPS「鉄鬼」ほか,新作オンラインゲームに注目する,今週の「読者レビューPickUp!!」

 読者レビューの最前線から,今いちばんHOTなタイトルを紹介していく「読者レビューPickUp!!」。今週は,メカ好きから熱い視線を浴びるオンラインTPS「鉄鬼」と,人気ジャンルのブラウザゲームから,三國志を題材とした村ゲー「ブラウザ三国志」の2本を取り上げます。

[2010/02/16 16:26]

[OGC 2010]“面白い”をお金に変えるには――成蹊大学の野島美保氏に聞くネットビジネス最新事情

[OGC 2010]“面白い”をお金に変えるには――成蹊大学の野島美保氏に聞くネットビジネス最新事情

 携帯ゲームやソーシャルゲームが隆盛を極め,ゲーマーから見ると「これでいいの?」というライトなタイトルが大流行している昨今。4Gamerでは,オンラインビジネスを研究している成蹊大学の野島美保氏にインタビューを行い,改めて「なんでお金を払うのだろう?」という疑問をぶつけてみた。

[2010/02/16 15:14]
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