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  • 発売日:2023/06/06
  • 価格:スタンダードエディション:9800円(税込)
    デジタルデラックスエディション:1万2600円(税込)
    アルティメットエディション:1万4000円(税込)
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ディアブロ IV

ディアブロ IV
公式サイト https://diablo4.blizzard.com/ja-jp/
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP5636-PPSA13355_00-DIVGAMESTANDARD1
発売元・開発元
発売日 2023/06/06
価格 スタンダードエディション:9800円(税込)
デジタルデラックスエディション:1万2600円(税込)
アルティメットエディション:1万4000円(税込)
ジャンル
レーティング
備考
その他

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PC版 ディアブロ IV (発売元:Blizzard Entertainment,開発元:Blizzard Entertainment)
Xbox One版 ディアブロ IV (発売元:Blizzard Entertainment,開発元:Blizzard Entertainment)
Xbox Series X|S版 ディアブロ IV (発売元:Blizzard Entertainment,開発元:Blizzard Entertainment)
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「ディアブロ IV: 憎悪の器」で加わる新要素“傭兵”について開発メンバーにインタビュー。荒くれ者たちのスキルに注目[gamescom]

「ディアブロ IV: 憎悪の器」で加わる新要素“傭兵”について開発メンバーにインタビュー。荒くれ者たちのスキルに注目[gamescom]

 人気アクションRPG「ディアブロ IV」初の大型拡張パックとなる「憎悪の器」が10月8日にリリースされる。ドイツのケルンで開催中のゲームイベントgamescom 2024にて,大型拡張パックに関連して開発者にインタビューする機会があった。これまでとは大きく異なる傭兵システムが新たにアナウンスされたが,その詳細を聞いてきたので紹介しよう。

[2024/08/24 11:37]

[インタビュー]「ディアブロ IV:憎悪の器」の新クラス「スピリットボーン」は得意なプレイスタイルを選べ,不得意を自身で補えるキャラとなる

[インタビュー]「ディアブロ IV:憎悪の器」の新クラス「スピリットボーン」は得意なプレイスタイルを選べ,不得意を自身で補えるキャラとなる

 7月11日にBlizzard’s Irvine Campus内で開催された「ディアブロ IV:憎悪の器」の事前体験会では,各国メディアによるグループインタビューも行われた。スピリットボーンに限定したものにはなるが,本作の開発陣にプレイしての気になる点をいろいろと聞けたので,本稿でその内容をお届けしよう。

[2024/07/19 04:05]

[インタビュー]「ディアブロ IV」シーズン4「武装再錬」では,敵を倒して手に入れたアイテムをさらに強くする。永遠の領域にも実装される

[インタビュー]「ディアブロ IV」シーズン4「武装再錬」では,敵を倒して手に入れたアイテムをさらに強くする。永遠の領域にも実装される

 「ディアブロ IV」では2024年5月15日からシーズン4「武装再錬」がスタートする。今回の目玉はアイテム関連の刷新だ。大きな変革が訪れる「ディアブロ IV」世界について,合同インタビューが行われたのでその模様をお伝えする。

[2024/05/01 02:00]

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2023年12月18日〜12月24日

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2023年12月18日〜12月24日

 2023年12月18日〜12月24日,4Gamerに掲載された記事は320本でした。ハッと気がつくと,このWeekly 4Gamerも,年内は今回が最後の掲載になりました。1年って早いっスね。というわけで,今回もはりきって4Gamerと世界のゲーム業界の1週間を振り返ってみましょう。ねんまーつ!

[2023/12/25 07:00]

新シーズンが始まった「ディアブロ IV」の現状と今後について,拡張パック「Vessel of Hatred」の噂の真偽を含めて開発者に聞いた

新シーズンが始まった「ディアブロ IV」の現状と今後について,拡張パック「Vessel of Hatred」の噂の真偽を含めて開発者に聞いた

 「ディアブロ IV」のアソシエイトディレクターであるジョセフ・ピエピオラ氏と,ディレクターオブプロダクションのティファニー・ワット氏に対する合同インタビューがBlizzCon 2023で行われた。第2シーズン「渇望の鮮血」もスタートした本作だが,拡張パック「Vessel of Hatred」について,噂の真偽を含めて話を聞いた。

[2023/11/08 18:36]

[インタビュー]「ディアブロ IV」シーズン2開幕。これからもBlizzardらしく,ユーザーの声を取り入れて長期のサポートを目指していく

[インタビュー]「ディアブロ IV」シーズン2開幕。これからもBlizzardらしく,ユーザーの声を取り入れて長期のサポートを目指していく

 「ディアブロIV」のシーズン2「渇望の鮮血」では,吸血鬼をテーマとした新要素「吸血力」に加え,ユーザーの声を取り入れた利便性の向上が話題になっている。メディア合同インタビューの機会を得たので,開発陣に話を聞いてみた。

[2023/10/26 07:00]

「ディアブロ IV」では結局何が起きていたの? イマイチ理解できないメインストーリーをフォローするストーリー解説

「ディアブロ IV」では結局何が起きていたの? イマイチ理解できないメインストーリーをフォローするストーリー解説

 「ディアブロ IV」で描かれた創造主たちの衰亡の物語は,メインストーリーをこなすだけでは全貌を把握しにくく,細部まで味わい尽くせない。サンクチュアリで巻き起こった珠玉のドラマを余すところなく楽しんでもらうため,本稿では解説を交えつつメインストーリーを振り返ってみたい。

[2023/08/31 08:00]

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第739回「自分を見失わないってことがどれほど大切で尊いことか」

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第739回「自分を見失わないってことがどれほど大切で尊いことか」

 先週,発売日より1分1秒でも早くプレイしたくて「ディアブロ IV」デジタルデラックスエディションの購入を報告した男色ディーノ選手。今週の「男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ」では,同作をプレイして感心したことを語っていきます。

[2023/06/15 11:00]

コレ見落としてない? 「ディアブロIV」で知っておきたい冒険の豆知識

コレ見落としてない? 「ディアブロIV」で知っておきたい冒険の豆知識

 「ディアブロIV」の発売から1週間が経ち,ストーリーをクリアしたプレイヤーも増えてきたのではないだろうか。クリア後の世界で本格的なハクスラライフを迎えることになるプレイヤーに向けて,今回は知っておくと役に立つ冒険の豆知識を紹介したい。クリア後の過ごし方にも触れているので,ぜひ一読を!

[2023/06/14 18:00]

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第738回「先行アクセスのために生きているわけじゃないから……」

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第738回「先行アクセスのために生きているわけじゃないから……」

 「男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ」は,男色ディーノ選手が「ディアブロ IV」を購入するにあたって直面したという,とある問題について,「人は何のために生きるのか」を考えながら語っていきます。

[2023/06/08 11:00]

【今週のモチベ】めちゃ怖ホラー「Amnesia: The Bunker」が発売し,全人類にサンクチュアリへの門が開かれる 2023年6月5日〜6月11日

【今週のモチベ】めちゃ怖ホラー「Amnesia: The Bunker」が発売し,全人類にサンクチュアリへの門が開かれる 2023年6月5日〜6月11日

 「え?あれって今週発売だったの!?」となりがちな人のための週刊連載「今週のモチベ」。今週は,「本当に怖いホラーゲームといえばコレ」と名前をあげる人も多い「Amnesia」シリーズの最新作「Amnesia: The Bunker」が6月6日に発売。同日には「ディアブロ IV」の通常版もリリースされる。

[2023/06/05 08:00]

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2023年5月29日〜6月4日

4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2023年5月29日〜6月4日

 2023年5月29日〜6月4日,4Gamerに掲載された記事は338本でした。イベント「Meta Quest Gaming Showcase」の配信が行われ,「Meta Quest」シリーズに対応したゲームコンテンツが次々に発表されたりした,4Gamerと世界のゲーム業界の1週間をさっそく振り返りましょう。

[2023/06/05 07:00]

「ディアブロ IV」を120%楽しみたいアナタに贈るストーリー解説。リリスとイナリウスの愛憎劇から紐解くサンクチュアリの成り立ちとは

「ディアブロ IV」を120%楽しみたいアナタに贈るストーリー解説。リリスとイナリウスの愛憎劇から紐解くサンクチュアリの成り立ちとは

 「ディアブロ IV」がついに発売を迎える。今作では恐怖の帝王ディアブロではなく,憎悪の御子リリスがフィーチャーされることになり,「リリスって誰?」となっている読者もいることだろう。そんな人に向けて,知っているとより物語を楽しめるリリスとイナリウスのバックストーリーを解説しよう。

[2023/06/01 08:00]

[インタビュー]「ディアブロ IV」開発陣インタビュー。オープンワールドを導入するハックアンドスラッシュの金字塔は,誰もが楽しめるものに

[インタビュー]「ディアブロ IV」開発陣インタビュー。オープンワールドを導入するハックアンドスラッシュの金字塔は,誰もが楽しめるものに

 地獄の扉が再び開かれる。2023年6月6日の発売を控えたアクションRPG「ディアブロ IV」の開発陣に合同インタビューが行われた。ハックアンドスラッシュの金字塔と呼ばれる同シリーズの最新作を開発することの苦労,そして新たな伝説を作り出していく意気込みが語られた。

[2023/05/31 01:00]

【今週のモチベ】「ディアブロ IV」の先行アクセスが始まり,「ストリートファイター6」が発売される 2023年5月29日〜6月4日

【今週のモチベ】「ディアブロ IV」の先行アクセスが始まり,「ストリートファイター6」が発売される 2023年5月29日〜6月4日

 「え?あれって今週発売だったの!?」となりがちな人のための週刊連載「今週のモチベ」。今週は「ディアブロ IV」のデジタルデラックスおよびアルティメットエディション購入者を対象にした先行アクセスが6月2日8時よりスタートし,「ストリートファイター6」も同じく6月2日に発売される。

[2023/05/29 08:00]

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第733回「2023年も3分の1が終わり」

男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ:第733回「2023年も3分の1が終わり」

 世間がゴールデンウィークに突入したということは,必然的にもう2024年が近づいていることになります。今週の「男色ディーノのゲイムヒヒョー ゼロ」では,2023年の今後に注目しているタイトルをここで整理しておきます。

[2023/05/04 11:00]

[インタビュー]「ディアブロ IV」では,豊富なエンドコンテンツと多彩なカスタマイズが楽しめる

[インタビュー]「ディアブロ IV」では,豊富なエンドコンテンツと多彩なカスタマイズが楽しめる

 シリーズ最新作「ディアブロ IV」では,3月25日から3月27日までの期間でオープンβテストの実施が予定されている。これに先駆けて,ディアブロ フランチャイズ代表のロッド・ファーガソン氏とゲームディレクターであるジョー・シェリー氏を迎えた合同インタビューが行われたので,その模様をお伝えしていこう。

[2023/03/20 14:57]

Access Accepted第746回:2023年注目の欧米産ゲームタイトルは,これだ!(前編)

Access Accepted第746回:2023年注目の欧米産ゲームタイトルは,これだ!(前編)

 2023年初めの本連載では,年始恒例となる“今年注目すべき欧米生まれのタイトル”をピックアップし,前編・後編にわけて紹介していきたい。今年は期待の新作が次々と投入され,息をつく間もなさそうなゲームライフが待っていそうな予感だ。まずは2023年前半にリリース予定の作品を中心に20作を紹介しよう。

[2023/01/09 14:00]

Blizzardを辞めたのは人生最大の過ちだった。創業者アレン・アドハム氏が語る,その歴史

Blizzardを辞めたのは人生最大の過ちだった。創業者アレン・アドハム氏が語る,その歴史

 北米時間2021年2月19日と20日に開催された「BlizzConline」において,Blizzardの創業者の1人であり現在はシニア副社長として活動するアレン・アドハム氏にインタビューする機会があった。「World of Warcraft」のローンチを目前にして一度は退社したアドハム氏は,今何を思うのか。

[2021/02/24 15:37]

「ディアブロ IV」開発者インタビュー。セットアイテムの導入については模索中

「ディアブロ IV」開発者インタビュー。セットアイテムの導入については模索中

 Blizzard Entertainmentが開発中の「ディアブロ IV」に,新クラスの“ローグ”が参戦することが明らかになった。この発表を受けて,「ディアブロ IV」の開発者であるJoe Shely氏とJohn Mueller氏に,ローグやディアブロ IVの開発状況などについて話を聞いたので,その内容を紹介しよう。

[2021/02/20 11:34]

「ディアブロ IV」開発者インタビュー。「I」「II」の良いところを取り出しつつ,新しい体験を作り出す

「ディアブロ IV」開発者インタビュー。「I」「II」の良いところを取り出しつつ,新しい体験を作り出す

 シリーズ最新作「ディアブロ IV」の発表から一夜明けた2019年11月2日,「BlizzCon 2019」会場で,同作のプロダクションディレクターであるガビアン・ウィショー氏と,リード・アーティストのリッチー・マレラ氏に話を聞くことができた。その内容をお届けしよう。

[2019/11/03 18:47]
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