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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2026年7月20日〜7月26日
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印刷2026/07/27 07:00

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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2026年7月20日〜7月26日

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 全国各地で「酷暑日」が記録された2026年7月20日〜7月26日,4Gamerに掲載された記事は263本でした。夏日,真夏日ときて猛暑日,そして,今年から酷暑日と,時代を追うごとに新しい用語が追加されていきます。この調子では酷暑日では足りなくなり,そのうち「劇暑日」が使われるかもしれませんが,若者向けに「爆暑日」でも可。ともあれ暑いので,熱中症には気をつけてください。

「ネオスフィア:レガシー」正式発表。「蒼い空のネオスフィア」リマスター作品が2027年春に発売
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 さて先週ですが,日本最大級の開発者向けカンファレンス「CEDEC 2026」がパシフィコ横浜で開催されました。
 7月22日から24日までの3日間にわたって約200のセッションが行われ,ゲームデザインやビジュアル,エンジニアリング,ビジネス&プロデュースなどの7カテゴリーについて最新の知見が惜しげもなく公開されたようです。時節柄,AIのトピックも少なくなかったんじゃないでしょうか。
 セッションレポートの掲載はちょっと先になりそうですが,先週は,「CEDEC AWARDS 2026」の特別賞を受賞した吉田修平氏関連記事)による基調講演の模様を「こちら」に,また,任天堂が各部門を総なめにしたという「CEDEC AWARDS 2026」最優秀賞発表の記事を「こちら」に掲載しています。まずは,読んでください。

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[2026/07/23 18:17]
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 CESAは2026年7月23日,「CEDEC AWARDS 2026」の各部門の最優秀賞を発表した。今年は,「エンジニアリング」「ゲームデザイン」「ビジュアルアーツ」の3部門を「ドンキーコング バナンザ」開発チームが,「サウンド」部門を「Nintendo Music」開発・運営チームが受賞した。

[2026/07/23 20:44]

 でもって,8月26日から5日間にわたりドイツのケルンで開催されるゲームイベント「gamescom 2026」ですが,利用可能な展示スペースがすべて完売したそうです(関連記事)。なんでもこれは「史上初」とのことで,そうだったんですね。

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 調べてみると,会場であるkoelnmesseの展示面積は28万4000平方mで,これは幕張メッセの7万2000平方mの……えーと,4倍弱だ。もちろん,すべての展示スペースを使っているわけではないでしょうけど,ドイツへ取材に行ったとき,会場内の移動だけで精も根も尽き果てました。
 記事によれば,これでも出展需要をまかないきれないみたいで,2027年以降,さらなる展示面積拡張に向けてのコンセプト作りに取り組んでいるとのこと。もう,会場を外に広げるしかないかもしれません。
 例によって,4Gamerも取材班を現地に送る予定ですが,なので,今年は2〜3名の遭難者を覚悟したほうがいいかもしれません。なんちゃって。

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 Koelnmesseとドイツゲーム産業協会は,現地時間2026
年8月26日から30日にドイツ・ケルンで開催する世界最大級のゲームイベント「gamescom 2026」の展示スペースが史上初めて完全完売したと発表した。XBOXやNintendoなど主要パブリッシャが出展し,Opening Night Liveでは「METRO 2039」などの最新情報も公開予定だ。

[2026/07/22 18:12]

 そんなこんなで,今回も元気よく,4Gamerと世界のゲーム業界の1週間を振り返ってみましょう。果たして何が起きたのでしょうか。

※以下,PlayStationはPS,Nintendo SwitchはSwitch,スマートフォンはスマホなどと略記します。


先週のアクセスランキング


 先週のアクセスランキングトップ10,栄光の第1位を獲得したのは,新作タイトル「IRONWAKE」のストアページがSteamでオープンしたというニュースでした。
 インディーデベロッパのEnunion Teamが開発を進める「IRONWAKE」の舞台となるのは,核戦争によって文明が崩壊した2050年のカザフスタン。封鎖された旧ソ連の地下施設「セクターV-4」に潜入して,何らかの「価値あるもの」を見つける必要があるのですが,生身の人間はそこへ入れません。そこで,ニューラルリンクを通じてプレイヤーの「意識」を,地下施設に眠るロボットにアップロードし,任務の遂行を目指すという,なかなか凝った設定のサイコロジカルホラーです。
 地下基地には戦っても倒せない何者かが徘徊しているのですが,こっちはロボットなので動きが鈍く,とっさに何もできないというあたりが恐怖感をマシマシにするようです。なるほど。

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 それにしても,いきなり発表されたインディーのホラーゲームがたちまちランキングトップ10の第1位に駆け上がってきたわけで,4Gamer読者のアンテナの高さには驚くしかありません。
 「IRONWAKE」の発売は10月26日が予定されており,また近日中にデモ版の公開を予定しているようなので,お楽しみに。

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 第2位は,スクウェア・エニックスが12月3日にリリースする「ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ」PC / Switch2 / PS5 / XBOX Series X|S / Switch)の新情報公開,という記事でした。
 本作は,「ドラゴンクエスト」に登場するさまざまなモンスターを仲間にして,育成や配合を行い,一緒に冒険する「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズの最新作。5月の制作発表以来,情報公開が進んでいますが,今回はバトルや配合システムの詳細などが明らかになっています。
 年末年始にプレイするゲームを探している読者の注目を集めたようで,続報にも期待だぜ。

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 第3位も,Steamのストアページが公開されたばかりの新作タイトル「Occult: Scarlet Elegy」を紹介する記事でした。
 グラフィックスがなかなか個性的ですが,ゲームを制作するBiomacchia氏は個人ゲーム開発者であると同時に,イラストレーターでもあるそうです。
 ジャンルは昔ながらのダンジョン探索RPGで,オカルトの秘密を大衆から守るという任務を帯びた組織に属する主人公のLilyが,仲間と共に幽霊の潜む学校や地下鉄駅の廃墟,異界となった病棟に潜入するとのこと。
 Lilyは内気なヒーラーで,攻撃能力をまったく持っていないため,仲間に指示を出し,強化効果を付与してパーティを支えるといったあたりが本作の特徴的な部分でしょう。「みんな,がんばれー」って感じですかね。
 ストアページによれば,発売日および価格は未定で,インタフェースとテキストが日本語に対応するとのことです。

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【先週のアクセスランキング詳細】

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先週のタイトルランキング


 先週,読者がもっとも気になったタイトルの第1位は,アクセスランキングトップ10でも第1位になった「IRONWAKE」でした。ですよねー。

 続いて第2位には,SIEが8月7日のリリースを予定している「MARVEL: Tōkon Fighting Souls」PC / PS5)が入りました。
 アークシステムワークスが開発を担当する本作は,スパイダーマンやアイアンマンなどで知られるマーベル・コミックのヒーローとヴィランが登場する格闘ゲームで,ヒーローとヴィランを自由に組み合わせた4対4のタッグバトルなどが楽しめます。

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 このところ,発売に向けて登場キャラクターを紹介するガイド動画が次々に公開されていますが,先週はヴィラン「グリーン・ゴブリン」や,X-MENのトレーニング施設が自我を持った女性型アンドロイド「デンジャー」,ヒーローの「ブラックパンサー」などが立て続けにお披露目されています。どんだけー。

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 第3位は,7月23日にリリースされたばかりの「スプラトゥーン レイダース」が,そして第4位には最新情報が公開された「ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ」がランクインしました。

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 ちょっと飛んで,7月22日に正式サービスが始まったNetmarbleのMMORPG「ヴァンピール」PC / iOS / Android)が第7位に入りました。
 この「ヴァンピール」はセクシーすぎる吸血鬼をテーマにした作品で,「自動戦闘」(オートバトル)の概念を普及させた「リネージュ2 レボリューション」のスタッフが開発に携わっているとかで,オート機能が充実しているようです。
 そこで,「こちら」の企画記事では,忙しい現代人に向けて「最初からほぼオートのみ」でゲームを進めて,「1週間でどこまで成長できるか」を検証してみました。プレイレポートとして,それでいいのかという気持ちもしますが,まあ,それはそれでなかなか大変だった感じです。果たして,結果やいかに?

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 忙しい現代人に朗報だ。Netmarbleが2026年7月22日にリリースする吸血鬼MMORPG「ヴァンピール」は,“リネレボくらい放置プレイできる”っていうから,充実しまくったオート機能で1週間遊んで検証してみたら――めっちゃ稼げたぜ!

[2026/07/22 14:30]

【先週の注目タイトル詳細】

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【第1位】
IRONWAKE
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【第5位】
Pokémon GO
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【第7位】
ヴァンピール
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【第8位】
刀剣乱舞ONLINE
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【第10位】
にじさんじ



先週の注目記事


 今日もまた,いつものように,プレイレポートやイベントレポート,インタビュー,企画モノを中心に,先週の気になる記事をピックアップしました。たくさんありますが,全部読みましょう。

 7月23日にリリースされた任天堂の「スプラトゥーン レイダース」ですが,さっそく「こちら」プレイレポートを掲載しました。仕事が早い。

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 本作は,「スプラトゥーン」シリーズ初のスピンオフとなるSwitch 2向けアクションシューティングで,謎だらけの「ウズシオ諸島」を舞台に,主人公のメカニックすりみ連合と協力して,島に眠るオタカラを探していくという,イカしたタイトルです。
 記事は,ストーリーなどには触れず,「ここからが本番」とも呼べるやり込み要素も伏せていますが,「どんな人が,どんなふうに楽しめるゲームなのか」について詳しく語っているとのこと。というのも,一番面白い部分を遊び逃してしまいかねないゲームだからだそうで,あらら,気になるじゃないですか。

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 プレイレポートのほか,先週は「こちら」に本作の初心者ガイドを,また「こちら」にはプレイ前に知っておきたい情報をまとめてみたという記事を掲載するなど,まさにイカ大盤振る舞い状態でした。

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 続いては,8月4日の発売が刻々と迫る「Beast of Reincarnation」PC / PS5 / XBOX Series X|S)のプレイレポートを「こちら」に掲載しています。
 「腐蝕」と呼ばれる現象によって崩壊に瀕した遠い未来の日本を舞台に,感情を理解できない主人公のエマが腐蝕体の犬・クゥと共に旅を続ける本作。美しくもダークな終末世界モノですが,開発するのが「ポケットモンスター」シリーズのゲームフリークであるところも大きな注目を集めています。グラフィックス,めっちゃフォトリアル。
 衝撃の制作発表から1年以上が経過し,いよいよ完成に近づいてきた雰囲気なので,気になる人はチェックしてください。

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 いつも欧米ゲーム業界に鋭く切り込む週刊連載「奥谷海人のAccess Accepted」ですが,先週掲載した第867回では,歴史的なリストラの嵐が吹き荒れる中,ゲームクリエイターたちがどのようにしてゲーム制作を続けていくのか,その取り組みが紹介されています。
 まず,「第867回」に驚きますが,それはともかく,ゲーム市場そのものは規模を拡大しつつあることが報道されており,つまり,売れないからリストラね,というわけでもない模様。とはいえ,人員削減は容赦なく進んでおり,なんでだーい? という気がします。
 そういえば,先々週の連載記事も,MicrosoftがXBOX部門で大規模な人員削減を行ったとか,そういう内容でした。面白いゲームが作られなくなっちゃうのは弊誌としても深刻な問題なので,今後とも注目していきたいと思います。

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