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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2026年7月27日〜8月2日
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印刷2026/08/03 07:00

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4Gamerの1週間を振り返る「Weekly 4Gamer」,2026年7月27日〜8月2日

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 全国的に8月に突入した2026年7月27日〜8月2日,4Gamerに掲載された記事は315本でした。人類初の「兆万長者」として知られるイーロン・マスク氏率いるスペースXが打ち上げたロケットの残骸が,意図せず月に落下する見込みだそうです。落ちたらでっかいクレーターができると予想されていますが,誰も住んでいないので,その点は大丈夫でしょう。落下の場面を目撃したい筆者ですが,見えるんですかね。

Steamで無料配信中のアンドロイド修理ゲーム「D1AL-ogue」の次回作「D1AL-ogue+」,前作から6か月後の物語を描く
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 さて先週,中国最大級のゲームイベント「ChinaJoy 2026」が7月31日に開幕しました。
 「こちら」の開幕記事でお伝えしたように,総展示面積14万平方mを超える大型展示施設,上海新国際博覧中心のほぼ全部を舞台に,39の国と地域から約900社が参加。1000本を超えるタイトルが会場に出展される,さすが中国,規模がでかい,という雰囲気のイベントです。
 テーマは「Level Up with AI」で,最近注目のAIを大胆にフィーチャーした展示が多く,会場が広いこともあってゲーム展示の印象はやや薄め。非ゲーム企業も多数参加する,産業見本市的な催しなのだそうです。
 ともあれ,4Gamerの取材班が足を棒にして見つけたゲームのレポート記事をいくつも掲載していますので,ぜひチェックしてください。
 筆者の予想では,今週もたくさんの記事が登場するはずですので,そちらもお楽しみに。

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 2026年7月31日,中国最大級のデジタルエンタメ展示会「ChinaJoy 2026」が開幕した。今年のテーマはAIに軸を置いた「Level Up with AI」。39の国と地域から約900社が出展する。さっそく会場の様子をお伝えしよう。

[2026/08/01 00:00]

 というわけで,今回もはりきって4Gamerと世界のゲーム業界の1週間を振り返ってみましょう。やったるで。

※以下,PlayStationはPS,Nintendo SwitchはSwitch,スマートフォンはスマホなどと略記します。


先週のアクセスランキング


 先週のアクセスランキングトップ10の第1位,平たく言うと,もっともよく読まれた記事は,新作タイトル「Codename CURE II」の配信がSteamで始まったという記事でした。
 インディーデベロッパのRaptor Byteが開発し,indie.ioがパブリッシングを担当する「Codename CURE II」は,2017年にリリースされた「Codename CURE」の続編となります。内容は前作同様,ゾンビによって文明が崩壊した世界を舞台に,最大5人のプレイヤーが協力してさまざまなミッションに挑むサバイバルFPSです。基本プレイ料金無料というあたりも同じですね。

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 前作は,無料で気軽に遊べるということで評判は良かったのですが,シンプルすぎるという意見も見受けられました。そこで今回,ネタは同じでもいろいろとパワーアップした続編を制作したという流れのようです。
 テーマとしては使い古されている感じがしますが,やっぱゾンビ退治でしょ,しかも無料,ということで多くの読者の注目を集め,ぶっちぎり感のある第1位をゲットしました。ゾンビもの,強い。

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 第2位に入ったのは,7月22日〜24日にパシフィコ横浜で開催されたゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2026」の聴講レポートでした。
 セッションのタイトルは「Beyond HDR −きらめきも質感も、見たままに届ける。映像体験への実験的挑戦−」で,「グランツーリスモ7」PS5 / PS4)を使って1万nitsを超える高輝度ディスプレイとHDRカメラを組み合わせた実験を行ったという内容でした。
 「HDRってナニ?」レベルの筆者にとって,ここで講演内容をサマライズすることは不可能ですが,どうやら大変すばらしいようで,将来的にはゲームグラフィックスに反映されることになるのでしょう。たぶん。長めかつ専門的な記事ですが,読者の強い関心を集めました。

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 「Forza Horizon 6」PC / XBOX Series X|SPS5版は2026年後半に発売予定)の「日本らしさ」がどのように作られたのかを語るセッションレポートが第4位に入るなど,「CEDEC 2026」レポートについては,先週,次第に増えてきました。ぜひ下のリンクをクリックして,面白そうな記事を探してください。

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 でもって第3位は,人気の週刊連載「スマホゲームのセルラン分析」の最新記事でした。
 アメリカの調査会社Sensor Towerのデータをもとに,「国内収益ランキング」などをお届けする本連載ですが,先週の国内収益ランキング第1位はMIXIの「モンスターストライク」iOS / Android)だったとのこと。
 「モンスターストライク」は,サービス開始からすでに10年以上が経過するご長寿ゲームですが,テレビアニメ「呪術廻戦」とのコラボ第3弾を7月14日に開始したことから収益を伸ばしたと分析されています。
 記事ではさらに,4月〜6月の「パブリッシャ別世界収益ランキング」も紹介しているので,なにかの参考にしてください。

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【先週のアクセスランキング詳細】

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先週のタイトルランキング


 先週,読者がもっとも気になったタイトルの第1位は,Steamで配信が始まった協力型ゾンビ退治FPS「Codename CURE II」でした。基本プレイ料金無料なので,ぜひ友達を誘ってゾンビ地獄へ突入してください。
 第2位には,「CEDEC 2026」のセッションレポートが注目を集めた「グランツーリスモ7」がランクインしました。

 第3位に入った「ブルーアーカイブ -Blue Archive-」iOS / Android / PC)では,7月26日に配信5.5周年を記念した生放送が配信され,ローソンやJリーグ,ZOZOTOWNなどとのコラボが一挙に発表されました。
 5.5周年記念グッズや新作ASMR,リアルイベントなどの情報も明らかになっていますので,詳しくは「こちら」に掲載したまとめ記事をどうぞ。

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 Yostarは本日(2026年7月26日),同社が運営する「ブルーアーカイブ -Blue Archive-」の公式生放送を実施した。本稿では,ローソンやJリーグなど各社とのコラボや,5.5周年を記念したグッズなど,ゲーム外情報をまとめて紹介しよう。

[2026/07/26 22:34]

 第4位「めっちゃカメレオン」では,「こちら」の記事で紹介したように,「8番出口」とのコラボが発表されています。
 個人ゲーム開発者のコタケ氏が2023年にPC版をリリースした「8番出口」は,迷宮のような地下鉄の通路を歩きながら,異変を見逃さずに脱出を目指すゲームで,一方の「めっちゃカメレオン」は,同じく個人ゲーム開発者のLEMORION氏が手がけるかくれんぼゲーム。

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 詳細についてはまだ明らかになっていないものの,LEMORION氏によればコラボの内容は「カメレオンを見逃さないこと」だそうで,鬼役のプレイヤーが異変の代わりに隠れ役のプレイヤーを見つけるものになりそう。すでにコラボマップを含むアップデートが配信されたという情報もあるようです。
 ちょっと飛んで,10月22日の発売が発表された「ステューピッド・ネバー・ダイズ」PC / PS5)が第9位に入っています。
 本作を手がけるGPTRACK50は,「Devil May Cry」「バイオハザード」などのシリーズ作品に携わってきた小林裕幸氏が設立したスタジオで,パブリッシングはセガが担当しています。
 主人公はなんとゾンビで,しかも超ヘタレ。しかしゲームを進めると圧倒的なスピードで成長するようで,リリースによれば「痛快下剋上の“爆速成長”アクションRPG」とのこと。
 凍死した人間の女性に恋した主人公が,彼女を甦らせるために危険なダンジョンに潜り込むという設定や世界観が個性的で,気になります。

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【先週の注目タイトル詳細】

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【第1位】
Codename CURE II
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【第6位】
Fate/Grand Order
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【第9位】
Forza Horizon 6
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先週の注目記事


 「ChinaJoy 2026」と「CEDEC 2026」の記事で目白押しだったり目黒のサンマだったりですが,いつものように,プレイレポートやインタビュー,企画記事を中心に,先週の気になる記事をピックアップしてみました。いかがでしょ。いろいろあったんだなあ。

 スクウェア・エニックスは7月25日と26日,サービス中のMMORPG「ファイナルファンタジーXIV」PC / PS5 / PS4 / Mac / XBOX Series X|S / Switch 2)のイベント「FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2026 in Berlin」を開催しました。記事に書いていないので分かりませんが,筆者の推測によれば,会場はドイツのベルリンでしょう。「FFXIV」欧州ファンフェスのドイツ開催は久々で,ベルリンでの開催は初めてなんて情報もありますが,間違ってたらごめんなさい。

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 新ジョブであるタンク「バスティオン」Switch 2版のリリース日などがすでに発表されていますが,「こちら」の記事では,初日に行われた基調講演の模様を詳しくお伝えしています。
 基調講演では,新たな冒険の舞台となる「第四世界」が改めて解説されたほか,「バスティオン」のディテール,「大陸船ナグルファル」を中心としたフィールドやダンジョンなどが紹介されたそうです。
 ドイツからは「第93回FFXIVプロデューサーレターLIVE」も配信されており,「こちら」の記事にあるように,リミテッドジョブ「魔獣使い」の実機プレイなどが披露されました。スクショのテキストが日本語じゃないあたり,外国感が強いです。ドイツ語じゃなくて英語ですけど。

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 2025年にリリースされた「Clair Obscur: Expedition 33」PC / PS5 / XBOX Series X|S)は,リリースまではそれほど認知されていませんでしたが,発売と同時に高い評価を獲得し,「The Game Awards 2025」ではGame of the Year(GOTY)をはじめとして9冠を達成。「Golden Joystick Awards」「Game Developers Choice Awards」および「D.I.C.E. Awards」という,いわゆる4大アワードでもGOTYを獲得し,「ELDEN RING」を超えたGOTY受賞数を記録したことが報じられています。
 そんな「Clair Obscur: Expedition 33」のイベントが7月26日,横浜市開港記念会館で開催されました。主催はEpic Games Japanです。

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 ゲームを開発したフランスのSandfall Interactiveのほか,アトラス,Tango Gameworksのスタッフが加わって行われた座談会の模様を「こちら」の記事で,また「こちら」の記事では,「Unreal Engine 5」を使った開発プロセスや技術的なノウハウを解説するセッションの様子をお伝えしています。
 4月の時点で世界累計販売本数800万本超が発表されている世界的なヒット作ですが,それはどのようにして制作されたのか? 気になる人は読んでください。

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